Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: Camilo P. desafia Zombi al pis 12.

Amb precisió d'aventurer, Camilo P. pren el torre rival a C1.

Zombi cau davant del mat de Camilo P.. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Camilo P. es cobra el peó enemic en plantar-se a G3.

Des de la foscor, Zombi empèn el torre fins a C7, i el rei de Camilo P. ocupa D1, deixant E1 enrere. Zombi fa escac amb el torre a C1.

Camilo P. es cobra el torre enemic en plantar-se a C1.

Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el torre a B7. Camilo P. captura el peó enemic: el torre salta de H1 a H5.

El alfil de Zombi avança de H6 a G7. Camilo P. es cobra el peó enemic en plantar-se a D5.

Zombi col·loca el torre a B3, vigilant cada casella. Camilo P. captura el torre enemic: el peó salta de A2 a B3.

Des de la foscor, Zombi empèn el rei fins a D8. Camilo P. es cobra el peó enemic en plantar-se a A5.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Zombi desapareix sense deixar rastre.

Zombi respon movent el seu alfil de F6 a D4; llavors camilo P. fa lliscar el seu cavall pel tauler, de G1 a F3. Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el alfil a B6, i tot seguit amb mà ferma, Camilo P. porta el torre fins a A6.

El alfil de Zombi avança de B6 a C7; llavors camilo P. avança el seu peó de B3 a B4. Zombi col·loca el alfil a B8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Camilo P. situa el peó a G4, i des de la foscor, Zombi empèn el peó fins a E6. El peó de Camilo P. ocupa B5, deixant B4 enrere, mentre zombi respon movent el seu peó de E6 a E5.

Camilo P. fa lliscar el seu peó pel tauler, de B5 a B6. Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el rei a C8; llavors amb mà ferma, Camilo P. porta el torre fins a A4.

El rei de Zombi avança de C8 a B7, i tot seguit camilo P. avança el seu torre de A4 a B4. Zombi col·loca el alfil a H6, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Camilo P. situa el torre a B5, mentre des de la foscor, Zombi empèn el peó fins a E4. El cavall de Camilo P. ocupa E5, deixant F3 enrere, i zombi respon movent el seu rei de B7 a A6.

Camilo P. fa lliscar el seu torre pel tauler, de B5 a B4. Un cop cruel: el alfil de Zombi captura el cavall de Camilo P. a E5.

Camilo P. es cobra el peó enemic en plantar-se a E4.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Zombi desapareix sense deixar rastre.

El alfil de Zombi avança de H6 a G7, mentre camilo P. avança el seu torre de E4 a E7. Zombi col·loca el alfil a H8, vigilant cada casella.

Camilo P. es cobra el peó enemic en plantar-se a D7.

Des de la foscor, Zombi empèn el alfil fins a F6, mentre el torre de Camilo P. ocupa F7, deixant D7 enrere. En aquell instant, Punyalada: una peça de Zombi desapareix sense deixar rastre.

Un cop cruel: el rei de Zombi captura el peó de Camilo P. a B6.

Camilo P. fa lliscar el seu peó pel tauler, de G4 a G5. Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el rei a C6, i tot seguit amb mà ferma, Camilo P. porta el peó fins a G6.

El rei de Zombi avança de C6 a B6. Camilo P. avança el seu peó de G6 a G7, mentre zombi col·loca el rei a C6, vigilant cada casella.

El peó de Camilo P. corona a G8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Zombi empèn el rei fins a D6. Escac: Camilo P. estreny el cercle en portar el dama a G6.

Zombi respon movent el seu rei de D6 a C5, i tot seguit camilo P. fa lliscar el seu torre pel tauler, de F7 a F4. Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el rei a B5.

Des de F5, el dama de Camilo P. obliga Zombi a defensar-se.

El rei de Zombi avança de B5 a A6. Escac: Camilo P. estreny el cercle en portar el dama a E6.

Zombi col·loca el rei a B7, vigilant cada casella. Camilo P. fa escac amb el torre a F7.

Des de la foscor, Zombi empèn el rei fins a B8. Mat. El dama de Camilo P. a E8 deixa Zombi sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 12