Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Aranya al pis 3.

Aranya avança el seu cavall fins a D2 i es queda amb el nostre alfil.

Aranya cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de D2 a C3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

El peó de Aranya avança de A4 a A3. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de B2 a A3.

Aranya col·loca el rei a D7, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a B2. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a G5, i el peó de el nostre heroi ocupa C4, deixant C3 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de D7 a E6, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a F1. El cavall de Aranya arriba a D2 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E1; llavors el cavall de Aranya avança de D2 a E4. el nostre heroi avança el seu rei de E1 a F1.

Aranya fa escac amb el cavall a D2.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E1. Un cop cruel: el cavall de Aranya captura el peó de el nostre heroi a C4.

El alfil de el nostre heroi ocupa C3, deixant B2 enrere. Aranya respon movent el seu peó de G5 a G4, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a F2.

Aranya fa escac amb el cavall a E4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a G2, i tot seguit el cavall de Aranya avança de E4 a D2. el nostre heroi captura el cavall enemic: el alfil salta de C3 a D2.

Un cop cruel: el cavall de Aranya captura el alfil de el nostre heroi a D2.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a G3. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F3. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de G3 a G4.

Després d'abatre el peó a H2, Aranya amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de G4 a H3, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C5. el nostre heroi captura el cavall enemic: el rei salta de H3 a H2.

El rei de Aranya avança de E6 a D6. el nostre heroi avança el seu rei de H2 a G3, i tot seguit aranya col·loca el rei a C6, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F3. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E6, mentre el rei de el nostre heroi ocupa E4, deixant F3 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de C6 a B5. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de E4 a E5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a A4. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E6.

El rei de Aranya cau sobre A3 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi avança el seu rei de E6 a D5; llavors aranya col·loca el peó a C4, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C4.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a A4, i el rei de el nostre heroi ocupa C3, deixant C4 enrere. Aranya respon movent el seu peó de A6 a A5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E3 a E4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a A3. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E5.

Un cop cruel: el rei de Aranya captura el peó de el nostre heroi a A2.

el nostre heroi avança el seu peó de E5 a E6, i tot seguit aranya col·loca el peó a A4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E7.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a A1. El peó de el nostre heroi corona a E8 i es converteix en dama.

Aranya respon movent el seu rei de A1 a B1. el nostre heroi captura el peó enemic: el dama salta de E8 a A4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C1. Des de F4, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

El rei de Aranya avança de C1 a D1. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3