Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Arxidruida corrupte al pis 30.

el nostre heroi respon amb fúria: el dama salta de H5 a E8 i captura el dama enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Arxidruida corrupte fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el torre enemic: el peó salta de B2 a A3.

Gràcies a Sigil, el nostre heroi enganya Arxidruida corrupte al tauler.

Arxidruida corrupte fa escac amb el torre a E5.

El cavall de el nostre heroi ocupa E2, deixant G1 enrere, i arxidruida corrupte respon movent el seu peó de B4 a B3. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de C2 a B3.

Amb astúcia de masmorra, Arxidruida corrupte porta el peó a D5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A4.

El peó de Arxidruida corrupte avança de H4 a H3; llavors el nostre heroi avança el seu peó de G2 a G3. Des de les ombres, Punyalada. Arxidruida corrupte perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.

Arxidruida corrupte col·loca el alfil a G6, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a B2. Des de la foscor, Arxidruida corrupte empèn el torre fins a H5, mentre el alfil de el nostre heroi ocupa G2, deixant F1 enrere.

Arxidruida corrupte respon movent el seu rei de E8 a F7. el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E2 a F4; llavors amb astúcia de masmorra, Arxidruida corrupte porta el dama a C6.

el nostre heroi captura el torre enemic: el cavall salta de F4 a H5.

Escac de Arxidruida corrupte: el dama es planta a E8.

el nostre heroi avança el seu rei de E1 a F1. Arxidruida corrupte col·loca el peó a D4, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F4.

Des de la foscor, Arxidruida corrupte empèn el rei fins a G8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a D4.

El alfil de Arxidruida corrupte cau sobre F4 i arranca el cavall a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el alfil enemic: el peó salta de G3 a F4.

Arxidruida corrupte fa escac amb el alfil a D3.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a G1; llavors el rei de Arxidruida corrupte avança de G8 a F8. el nostre heroi avança el seu cavall de B1 a C3.

Arxidruida corrupte col·loca el rei a F7, vigilant cada casella. Des de H5, el dama de el nostre heroi obliga Arxidruida corrupte a defensar-se.

Des de la foscor, Arxidruida corrupte empèn el rei fins a G8. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 30 statistics

Against Arxidruida corrupte, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 30