Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Ghoul al pis 16.

El alfil de el nostre heroi cau sobre A5 i derrota el dama de Ghoul!

Escacs i mat! el nostre heroi abat Ghoul i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi avança el seu cavall de G1 a F3; llavors ghoul col·loca el cavall a F4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G3.

Des de la foscor, Ghoul empèn el cavall fins a E6, i el peó de el nostre heroi ocupa C3, deixant C2 enrere. Un cop cruel: el torre de Ghoul captura el cavall de el nostre heroi a F3.

el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a F3.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a F7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a E2; llavors el dama de Ghoul avança de A5 a A6.

el nostre heroi avança el seu peó de D2 a D4, i tot seguit ghoul col·loca el dama a A5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a D2.

Des de la foscor, Ghoul empèn el cavall fins a C7, mentre el peó de el nostre heroi ocupa C4, deixant C3 enrere. Ghoul respon movent el seu peó de C6 a C5.

el nostre heroi captura el dama enemic: el alfil salta de D2 a A5.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a G7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a C3, i tot seguit el peó de Ghoul avança de B5 a B4.

el nostre heroi fa escac amb el dama a E7.

Ghoul col·loca el rei a H6, vigilant cada casella. Des de D2, el alfil de el nostre heroi obliga Ghoul a defensar-se.

Des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a G6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a G5.

Ghoul respon movent el seu rei de G6 a H7. el nostre heroi fa escac amb el alfil a D3.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a H8. Des de F6, el dama de el nostre heroi obliga Ghoul a defensar-se.

El rei de Ghoul avança de H8 a G8. el nostre heroi avança el seu alfil de D2 a H6, i tot seguit ghoul col·loca el peó a D5, vigilant cada casella.

I és escac i mat: el nostre heroi tanca la partida a G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 16