Crònica de la batalla
El duel comença: el nostre heroi contra Ghoul al pis 16.
El alfil de el nostre heroi cau sobre A5 i derrota el dama de Ghoul!
Escacs i mat! el nostre heroi abat Ghoul i reclama la victòria.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
el nostre heroi avança el seu cavall de G1 a F3; llavors ghoul col·loca el cavall a F4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G3.
Des de la foscor, Ghoul empèn el cavall fins a E6, i el peó de el nostre heroi ocupa C3, deixant C2 enrere. Un cop cruel: el torre de Ghoul captura el cavall de el nostre heroi a F3.
el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a F3.
Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a F7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a E2; llavors el dama de Ghoul avança de A5 a A6.
el nostre heroi avança el seu peó de D2 a D4, i tot seguit ghoul col·loca el dama a A5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a D2.
Des de la foscor, Ghoul empèn el cavall fins a C7, mentre el peó de el nostre heroi ocupa C4, deixant C3 enrere. Ghoul respon movent el seu peó de C6 a C5.
el nostre heroi captura el dama enemic: el alfil salta de D2 a A5.
Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a G7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a C3, i tot seguit el peó de Ghoul avança de B5 a B4.
el nostre heroi fa escac amb el dama a E7.
Ghoul col·loca el rei a H6, vigilant cada casella. Des de D2, el alfil de el nostre heroi obliga Ghoul a defensar-se.
Des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a G6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a G5.
Ghoul respon movent el seu rei de G6 a H7. el nostre heroi fa escac amb el alfil a D3.
Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a H8. Des de F6, el dama de el nostre heroi obliga Ghoul a defensar-se.
El rei de Ghoul avança de H8 a G8. el nostre heroi avança el seu alfil de D2 a H6, i tot seguit ghoul col·loca el peó a D5, vigilant cada casella.
I és escac i mat: el nostre heroi tanca la partida a G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.