Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Ghoul al pis 16.

el nostre heroi respon amb fúria: el peó salta de C2 a D3 i captura el dama enemic.

Ni el nostre heroi ni Ghoul aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E4. Després d'abatre el peó a E4, Ghoul amenaça el rei de el nostre heroi.

El cavall de el nostre heroi ocupa E2, deixant G1 enrere. Ghoul respon movent el seu cavall de C6 a B4, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de F2 a F3.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el dama a D3. el nostre heroi es cobra el dama enemic en plantar-se a D3.

El cavall de Ghoul avança de B6 a A8. el nostre heroi avança el seu dama de D1 a B3.

Un cop cruel: el peó de Ghoul captura el dama de el nostre heroi a B3.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B3.

Des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a E7, i el cavall de el nostre heroi ocupa C3, deixant E2 enrere. Ghoul respon movent el seu peó de B7 a B6.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B5.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el cavall a A2. el nostre heroi captura el cavall enemic: el torre salta de A1 a A2.

El peó de Ghoul avança de D6 a D5. el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a A7.

Ghoul col·loca el cavall a C7, vigilant cada casella. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a C6.

Des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a F6, mentre el cavall de el nostre heroi ocupa D8, deixant C6 enrere. En aquell instant, Punyalada: una peça de Ghoul desapareix sense deixar rastre.

Ghoul respon movent el seu peó de H5 a H4; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de D8 a B7. Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a E7, i tot seguit amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a C5.

El cavall de Ghoul avança de C7 a E6. el nostre heroi captura el cavall enemic: el cavall salta de C5 a E6.

Ghoul col·loca el peó a H3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a G5, i des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a D7.

el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de G5 a F7.

Ghoul respon movent el seu rei de D7 a E7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de F7 a G5. Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a D8.

el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de G5 a H3.

El peó de Ghoul avança de A5 a A4. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A4.

Ghoul col·loca el rei a D7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a A3, mentre des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a E7.

El torre de el nostre heroi ocupa C3, deixant A3 enrere, i ghoul respon movent el seu rei de E7 a E8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a C8.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a E7, i tot seguit amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a F4. El rei de Ghoul avança de E7 a D7; llavors el nostre heroi avança el seu torre de C8 a C3.

Ghoul col·loca el rei a D8, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a A5, i des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a E8.

el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de A5 a B6.

Ghoul respon movent el seu rei de E8 a D7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de B6 a B7. Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el peó a D4.

El peó de el nostre heroi corona a B8 i es converteix en dama.

Un cop cruel: el peó de Ghoul captura el torre de el nostre heroi a C3.

el nostre heroi fa escac amb el dama a B5.

Ghoul col·loca el rei a C7, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de D2 a C3.

Des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a D8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a E6.

Ghoul respon movent el seu rei de D8 a C8. el nostre heroi fa escac amb el dama a C6.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a B8. Des de C7, el dama de el nostre heroi obliga Ghoul a defensar-se.

El rei de Ghoul avança de B8 a A8; llavors el nostre heroi avança el seu cavall de E6 a C5.

El duel acaba en taules: el nostre heroi i Ghoul es retiren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 15
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 16