Crònica de la batalla
El duel comença: el nostre heroi contra Aranya de pou al pis 9.
El rei de el nostre heroi cau sobre E3 i derrota el torre de Aranya de pou!
Escacs i mat! el nostre heroi abat Aranya de pou i reclama la victòria.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F3. Des de la foscor, Aranya de pou empèn el alfil fins a F7. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G5.
Aranya de pou respon movent el seu alfil de F7 a B3, i el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de G5 a F3. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el alfil a E6.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a E5. El torre de Aranya de pou arriba a E4 i amenaça el rei de el nostre heroi.
el nostre heroi avança el seu rei de E1 a D2; llavors aranya de pou col·loca el torre a E3, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a E3.
Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a D8. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de E5 a G6.
Aranya de pou respon movent el seu peó de A4 a A3, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de G6 a F4. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el alfil a F7.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E4; llavors el peó de Aranya de pou avança de B7 a B5. el nostre heroi avança el seu rei de E4 a E5, i tot seguit aranya de pou col·loca el peó a B3, vigilant cada casella.
el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de A2 a B3.
En aquell instant, Punyalada: una peça de Aranya de pou desapareix sense deixar rastre.
Escac de Aranya de pou: el peó es planta a D6.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a D6.
Aranya de pou respon movent el seu torre de C7 a B7; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de A1 a C1. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el peó a H4.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.
El alfil de Aranya de pou cau sobre B3 i arranca el peó a el nostre heroi.
el nostre heroi avança el seu rei de D6 a C6, mentre aranya de pou col·loca el rei a E7, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a B7.
Des de la foscor, Aranya de pou empèn el alfil fins a A4. El rei de el nostre heroi ocupa B6, deixant B7 enrere, mentre aranya de pou respon movent el seu alfil de A4 a C2.
el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a C2.
Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a D7. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de B6 a B5.
El rei de Aranya de pou avança de D7 a D8, i tot seguit el nostre heroi avança el seu torre de C2 a H2. Aranya de pou col·loca el rei a E8, vigilant cada casella.
el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de H2 a H4.
Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a F7. El rei de el nostre heroi ocupa C5, deixant B5 enrere, i aranya de pou respon movent el seu rei de F7 a E8.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C5 a C6. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a F8. Des de H8, el torre de el nostre heroi obliga Aranya de pou a defensar-se.
El rei de Aranya de pou avança de F8 a G7; llavors el nostre heroi avança el seu torre de H8 a A8. Aranya de pou col·loca el rei a H7, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D6, i des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a G7. El rei de el nostre heroi ocupa E5, deixant D6 enrere, mentre aranya de pou respon movent el seu rei de G7 a H6.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E5 a F5. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a H7; llavors amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a G5.
El rei de Aranya de pou avança de H7 a G7. Des de A7, el torre de el nostre heroi obliga Aranya de pou a defensar-se.
Aranya de pou col·loca el rei a G8, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a G6, mentre des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a H8.
I és escac i mat: el nostre heroi tanca la partida a A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Aranya de pou, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.