Crònica de la batalla

Benjamín A. desembaina les peces davant de Drac jove. La masmorra observa en silenci.

El torre de Benjamín A. cau sobre A2 i derrota el dama de Drac jove!

Escacs i mat! Benjamín A. abat Drac jove i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Un cop net: el peó de Benjamín A. abat el peó a B3.

Drac jove col·loca el cavall a H8, vigilant cada casella. De B3 a C4, el peó de Benjamín A. empassa el torre de Drac jove.

Des de la foscor, Drac jove empèn el dama fins a F6. Un cop net: el peó de Benjamín A. abat el peó a D5.

Drac jove respon movent el seu peó de E5 a E4. Escac: Benjamín A. estreny el cercle en portar el torre a A8.

Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el rei a F7. Amb mà ferma, Benjamín A. porta el dama fins a D2, mentre el rei de Drac jove avança de F7 a G7.

Benjamín A. avança el seu torre de A8 a A5, i drac jove col·loca el peó a H6, vigilant cada casella. Un cop net: el torre de Benjamín A. abat el peó a C5.

Des de la foscor, Drac jove empèn el dama fins a A6. De D2 a B4, el dama de Benjamín A. empassa el peó de Drac jove.

Drac jove respon movent el seu dama de A6 a A1; llavors benjamín A. fa lliscar el seu torre pel tauler, de C5 a A5. Drac jove avança fins a B1 i es queda amb el nostre cavall.

Amb mà ferma, Benjamín A. porta el rei fins a D1, i el peó de Drac jove avança de E7 a E5. Benjamín A. avança el seu peó de D5 a D6, mentre drac jove col·loca el rei a F6, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Benjamín A. situa el peó a D7. Gràcies a Sigil, Benjamín A. enganya Drac jove al tauler.

Des de la foscor, Drac jove empèn el peó fins a B6. El torre de Benjamín A. ocupa A6, deixant A5 enrere, i tot seguit drac jove respon movent el seu dama de B1 a A2.

De A6 a A2, el torre de Benjamín A. empassa el dama de Drac jove.

Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el peó a H5, mentre amb mà ferma, Benjamín A. porta el torre fins a A8. El rei de Drac jove avança de F6 a G7.

Drac jove cau davant del mat de Benjamín A.. La llegenda creix.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 82 statistics

Against Drac jove, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 82