Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya al pis 3.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a D2.

Aranya cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

Aranya respon movent el seu cavall de F6 a H7. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de B2 a C3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a F3, i tot seguit el cavall de Aranya avança de H7 a F6.

el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de F3 a E5.

Aranya col·loca el cavall a D7, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G6.

El cavall de Aranya cau sobre D2 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el cavall enemic: el alfil salta de C1 a D2.

Aranya respon movent el seu cavall de D7 a F6. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E5. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A4 a A6.

El peó de Aranya avança de C7 a C6. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C6.

Aranya col·loca el cavall a H7, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de G6 a E5.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F6. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a F6.

Aranya respon movent el seu rei de D8 a C8, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H2 a H4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C7.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H5, i tot seguit el rei de Aranya avança de C7 a D8. el nostre heroi avança el seu peó de H5 a H6; llavors aranya col·loca el rei a C7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H7. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B8, i el torre de el nostre heroi ocupa F7, deixant F6 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de B8 a A8. Mat. El dama de el nostre heroi a H8 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3