Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Mag de cort. La masmorra observa en silenci.

El peó de el nostre heroi cau sobre C4 i derrota el torre de Mag de cort!

Escacs i mat! el nostre heroi abat Mag de cort i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi avança el seu peó de C2 a C3, mentre mag de cort col·loca el alfil a C5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a B3.

Des de la foscor, Mag de cort empèn el torre fins a H4; llavors el cavall de el nostre heroi ocupa F3, deixant G1 enrere. el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Mag de cort.

Mag de cort respon movent el seu torre de H4 a C4. De B3 a C4, el peó de el nostre heroi empassa el torre de Mag de cort.

Amb astúcia de masmorra, Mag de cort porta el alfil a H8, mentre amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a D2. Mag de cort avança fins a C3 i es queda amb el nostre peó.

el nostre heroi avança el seu torre de A1 a B1. Gràcies a Sigil, el nostre heroi enganya Mag de cort al tauler.

Mag de cort col·loca el peó a G4, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a G5. Des de la foscor, Mag de cort empèn el alfil fins a D4; llavors el cavall de el nostre heroi ocupa E4, deixant G5 enrere.

Mag de cort respon movent el seu alfil de D4 a C5. Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el alfil a C3.

Amb astúcia de masmorra, Mag de cort porta el alfil a B4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a A4, mentre el dama de Mag de cort avança de A7 a B8.

el nostre heroi avança el seu peó de C4 a C5. Mag de cort col·loca el dama a B5, vigilant cada casella; llavors sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a C3.

Des de la foscor, Mag de cort empèn el dama fins a B7. Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a D6.

Mag de cort avança fins a D6 i es queda amb el nostre peó.

Mag de cort cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 45 statistics

Against Mag de cort, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 45