Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Aranya. La masmorra observa en silenci.

Aranya avança el seu alfil fins a D8 i es queda amb el nostre dama.

Empat. La masmorra guarda els noms de el nostre heroi i de Aranya.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a E2. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A3. De B2 a C3, el peó de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Aranya respon movent el seu cavall de E4 a G5; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E2 a C1. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A2.

De C1 a A2, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

El peó de Aranya avança de E3 a E2. el nostre heroi avança el seu cavall de A2 a C1, mentre aranya col·loca el cavall a E4, vigilant cada casella.

De C1 a E2, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a H3; llavors el peó de el nostre heroi ocupa C4, deixant C3 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de E4 a F6, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C4 a C5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a C6. Des de les ombres, Punyalada. Aranya perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.

El cavall de Aranya avança de H3 a F4. En prendre el cavall a D7, el nostre heroi clava un escac sobre Aranya.

Aranya col·loca el rei a F8, vigilant cada casella. Coronació: a D8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G7. De E2 a F4, el cavall de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya.

Aranya respon movent el seu rei de G7 a F7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de F4 a D5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a G5.

De D5 a E7, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

El peó de Aranya avança de A6 a A5, mentre el nostre heroi avança el seu cavall de E7 a F5. Aranya col·loca el peó a E4, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a C4; llavors des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E3. El peó de el nostre heroi ocupa C5, deixant C4 enrere, i tot seguit aranya respon movent el seu peó de G5 a G4.

De F5 a E3, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A4. Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el peó a G4.

El rei de Aranya avança de F7 a G7, i el nostre heroi avança el seu peó de C5 a C6. Aranya col·loca el rei a F7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a C7, i tot seguit des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G7. Coronació: a C8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Aranya respon movent el seu rei de G7 a H7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de C8 a C6. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G7, i amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a E5.

El peó de Aranya avança de A4 a A3, mentre el nostre heroi avança el seu cavall de E5 a D7. Aranya col·loca el peó a A2, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F6. El peó de Aranya corona a A1 i neix un alfil hostil.

Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a E8.

Aranya respon movent el seu rei de G7 a H8. el nostre heroi fa escac amb el cavall a G7.

Aranya mou el seu rei de H8 a G7 i abat el cavall de el nostre heroi.

Des de F6, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Aranya avança fins a F6 i es queda amb el nostre dama.

el nostre heroi avança el seu rei de E1 a E2; llavors aranya col·loca el rei a G6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E3, i tot seguit des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H5.

El rei de el nostre heroi ocupa F4, deixant E3 enrere. Aranya mou el seu alfil de F6 a D8 i abat el dama de el nostre heroi.

Ni el nostre heroi ni Aranya aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
64
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 21
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 3