Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Aranya. La masmorra observa en silenci.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a D3.

Aranya cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

El cavall de el nostre heroi ocupa F3, deixant G1 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de F6 a D5. De F3 a E5, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a G5. Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el peó a G6.

El peó de Aranya avança de E7 a E6. el nostre heroi avança el seu cavall de G6 a H4, i aranya col·loca el peó a A3, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G3. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a H7, i tot seguit el cavall de el nostre heroi ocupa F3, deixant H4 enrere.

Aranya respon movent el seu peó de A6 a A5; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a E2. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a F6.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a E5, i el cavall de Aranya avança de F6 a E4. el nostre heroi avança el seu peó de G3 a G4, mentre aranya col·loca el peó a A4, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D3. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E2.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a E2.

Aranya respon movent el seu rei de E8 a E7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E2 a D3. El cavall de Aranya arriba a C5 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a C4, mentre el cavall de Aranya avança de C5 a B7. el nostre heroi avança el seu rei de C4 a B5, i aranya col·loca el cavall a E3, vigilant cada casella.

Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a G6.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D6, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa G5, deixant G4 enrere. Aranya respon movent el seu peó de E6 a E5.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a A4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D7. De A4 a A3, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Aranya captura el peó a C2 i posa el nostre heroi en escac.

el nostre heroi avança el seu rei de A3 a B3. Escac de Aranya: el cavall es planta a A1.

De B3 a C3, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a D8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a F8.

Aranya respon movent el seu rei de D7 a E7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de F8 a H7. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G6, mentre el cavall de Aranya avança de D8 a E6. el nostre heroi avança el seu peó de A2 a A3, i aranya col·loca el peó a E3, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D3. Escac de Aranya: el cavall es planta a F4.

De D3 a E3, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Aranya respon movent el seu cavall de F4 a D3. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el cavall a D3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G7, i el cavall de Aranya avança de A1 a B3.

el nostre heroi avança el seu peó de A3 a A4, mentre aranya col·loca el cavall a A5, vigilant cada casella. Coronació: a G8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D7. el nostre heroi fa escac amb el dama a D5.

Aranya respon movent el seu rei de D7 a C8. Des de F5, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a F8, mentre el peó de Aranya avança de C7 a C6.

I és escac i mat: el nostre heroi tanca la partida a D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3