Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Llimac. La masmorra observa en silenci.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a F6.

Llimac cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el alfil a C3.

El cavall de Llimac avança de F6 a H5. el nostre heroi avança el seu peó de H2 a H3. Llimac mou el seu peó de G4 a H3 i abat el peó de el nostre heroi.

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a H3.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a B2. De C1 a B2, el alfil de el nostre heroi empassa el peó de Llimac.

Llimac respon movent el seu peó de D6 a D5; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H3 a H4. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a D7.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F2, i el rei de Llimac avança de D7 a E6. el nostre heroi avança el seu rei de F2 a G2, mentre llimac col·loca el peó a F5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a H3. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a F7; llavors el alfil de el nostre heroi ocupa C1, deixant B2 enrere.

Llimac respon movent el seu cavall de H5 a F6, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de H3 a G3. Escac de Llimac: el cavall es planta a H5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a H3, mentre el peó de Llimac avança de D5 a D4. De C3 a D4, el peó de el nostre heroi empassa el peó de Llimac.

Llimac col·loca el rei a F6, vigilant cada casella. Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a C5.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a F7. De C5 a B6, el peó de el nostre heroi empassa el peó de Llimac.

Llimac respon movent el seu rei de F7 a E8; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de B6 a B7. El cavall de Llimac arriba a F4 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a G3. Escac de Llimac: el cavall es planta a H5.

el nostre heroi avança el seu rei de G3 a H3, mentre llimac col·loca el rei a D7, vigilant cada casella. Coronació: a B8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a F6. En prendre el peó a B5, el nostre heroi clava un escac sobre Llimac.

Llimac respon movent el seu rei de D7 a E6. Des de B6, el dama de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a D5. Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el cavall a F6.

El rei de Llimac avança de D5 a C4. De F6 a F5, el dama de el nostre heroi empassa el peó de Llimac.

Llimac col·loca el rei a D3, vigilant cada casella; llavors sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H5. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a C2, i tot seguit el dama de el nostre heroi ocupa F4, deixant F5 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de C2 a B3. Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el peó a E4.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a C3. Des de E3, el dama de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

El rei de Llimac avança de C3 a C4. el nostre heroi avança el seu peó de H5 a H6, mentre llimac col·loca el rei a B5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H7. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a C6.

Coronació: a H8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Llimac respon movent el seu rei de C6 a B7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de E3 a C3. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a B6.

el nostre heroi fa escac amb el dama a D8.

El rei de Llimac avança de B6 a A7. Des de C5, el dama de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

Llimac col·loca el rei a B7, vigilant cada casella; llavors sense pressa ni por, el nostre heroi situa el dama a D6. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a A8, i tot seguit el dama de el nostre heroi ocupa D7, deixant D6 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de A8 a B8. Mat. El dama de el nostre heroi a C8 deixa Llimac sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2