Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Ghoul al pis 16.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el dama rival a H5.

Ghoul cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el dama enemic en plantar-se a H5.

El cavall de Ghoul avança de A5 a B3. el nostre heroi captura el cavall enemic: el peó salta de C2 a B3.

Ghoul col·loca el torre a A5, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A4.

El torre de Ghoul cau sobre A4 i arranca el peó a el nostre heroi.

El cavall de el nostre heroi ocupa C3, deixant B1 enrere. Ghoul respon movent el seu torre de A4 a C4, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de C1 a B2.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el torre a A4. el nostre heroi captura el torre enemic: el cavall salta de C3 a A4.

El peó de Ghoul avança de C6 a C5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B6.

Ghoul col·loca el peó a C4, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de B6 a D7.

Des de la foscor, Ghoul empèn el cavall fins a H8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a D6.

Ghoul respon movent el seu cavall de H8 a F7, i el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de D6 a F6. Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el peó a B4.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C4.

El peó de Ghoul avança de B7 a B6. el nostre heroi captura el cavall a F7 i deixa Ghoul en escac.

Un cop cruel: el rei de Ghoul captura el cavall de el nostre heroi a D7.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a H8. Des de la foscor, Ghoul empèn el peó fins a B3. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de A2 a B3.

Ghoul respon movent el seu peó de B6 a B5. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a D1.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el rei a C7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a D6; llavors el rei de Ghoul avança de C7 a B7.

Mat. El torre de el nostre heroi a D7 deixa Ghoul sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 4
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 16