Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Rata de mina al pis 35.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el dama rival a C3.

Rata de mina cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el dama enemic en plantar-se a C3.

Rata de mina col·loca el peó a E3, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de F2 a E3.

Un cop cruel: el alfil de Rata de mina captura el peó de el nostre heroi a E3.

el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a D5.

El alfil de Rata de mina cau sobre D5 i arranca el cavall a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el alfil enemic: el peó salta de D2 a E3.

Amb astúcia de masmorra, Rata de mina porta el rei a F7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a F3, i tot seguit el alfil de Rata de mina avança de D5 a C6.

el nostre heroi avança el seu torre de H1 a G1; llavors rata de mina col·loca el peó a G4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a D4.

Des de la foscor, Rata de mina empèn el alfil fins a E4. el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de F1 a A6.

Rata de mina respon movent el seu rei de F7 a G8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E6.

Amb astúcia de masmorra, Rata de mina porta el peó a D5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a B3; llavors el alfil de Rata de mina avança de E4 a F3.

el nostre heroi avança el seu dama de D1 a D4, i tot seguit rata de mina col·loca el torre a G6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a B2.

Des de la foscor, Rata de mina empèn el alfil fins a D1. el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a D1.

Rata de mina respon movent el seu rei de G8 a H7. Mat. El dama de el nostre heroi a H8 deixa Rata de mina sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 0

Floor 35 statistics

Against Rata de mina, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 35