Crònica de la batalla
El duel comença: el nostre heroi contra Aranya al pis 3.
Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el dama rival a B7.
Empat. La masmorra guarda els noms de el nostre heroi i de Aranya.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
El rei de el nostre heroi ocupa D1, deixant E1 enrere. Escac de Aranya: el peó es planta a C2.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C2.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a A3; llavors el peó de Aranya avança de C7 a C5.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.
Aranya col·loca el cavall a G4, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a A7. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D8, mentre el alfil de el nostre heroi ocupa B8, deixant A7 enrere.
Aranya respon movent el seu peó de A4 a A3, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C2 a B1. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a G5.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a A1, i tot seguit el cavall de Aranya avança de G4 a H2. el nostre heroi avança el seu alfil de B8 a A7; llavors aranya col·loca el rei a D7, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a A2. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F6. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de A2 a A3.
Aranya respon movent el seu cavall de F6 a D5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de A3 a A4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E6.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a A5; llavors el rei de Aranya avança de E6 a D6. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A6.
Aranya col·loca el cavall a F3, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a G1. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F4, mentre el alfil de el nostre heroi ocupa H2, deixant G1 enrere.
A E1, Aranya corona i obté un dama de reforç.
el nostre heroi captura el cavall enemic: el alfil salta de H2 a F4.
Aranya fa escac amb el dama a E2.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a B7. El dama de Aranya arriba a B2 i amenaça el rei de el nostre heroi.
el nostre heroi avança el seu rei de B7 a C8; llavors aranya col·loca el dama a B5, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G5.
Aranya fa escac amb el dama a C6.
El rei de el nostre heroi ocupa B8, deixant C8 enrere. El dama de Aranya arriba a B6 i amenaça el rei de el nostre heroi.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de B8 a C8, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D4. el nostre heroi captura el peó a E7 i deixa Aranya en escac.
El rei de Aranya avança de D6 a D5. el nostre heroi avança el seu alfil de E7 a D8. El dama de Aranya arriba a B7 i amenaça el rei de el nostre heroi.
el nostre heroi captura el dama enemic: el rei salta de C8 a B7.
Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a E2, mentre el alfil de el nostre heroi ocupa G5, deixant D8 enrere. Aranya respon movent el seu rei de D5 a C5, i el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de G5 a C1.
Un cop cruel: el cavall de Aranya captura el alfil de el nostre heroi a C1.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a C7, i tot seguit el rei de Aranya avança de C5 a B4. el nostre heroi avança el seu rei de C7 a D6; llavors aranya col·loca el peó a E4, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E5. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a A3. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de E5 a E4.
Ni el nostre heroi ni Aranya aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Aranya, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.