Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Aranya al pis 3.

Aranya avança el seu peó fins a F4 i es queda amb el nostre cavall.

El fil de Aranya tanca la partida: mat contra el nostre heroi.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi avança el seu cavall de G1 a H3; llavors aranya col·loca el cavall a C5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F4.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C2, i el rei de el nostre heroi ocupa E2, deixant E1 enrere. Un cop cruel: el peó de Aranya captura el cavall de el nostre heroi a F4.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E2 a F3. A C1, Aranya corona i obté un dama de reforç.

el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de F3 a F4.

Un cop cruel: el peó de Aranya captura el peó de el nostre heroi a D2.

el nostre heroi avança el seu peó de H2 a H4, i tot seguit aranya col·loca el cavall a B3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H5.

Escac de Aranya: el peó es planta a E5.

El rei de el nostre heroi ocupa F5, deixant F4 enrere. Aranya fa escac amb el dama a F1.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de F5 a G5. El cavall de Aranya arriba a H7 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a H6, i tot seguit el cavall de Aranya avança de B3 a A1. el nostre heroi captura el cavall enemic: el rei salta de H6 a H7.

Aranya col·loca el dama a F6, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a G8. Des de la foscor, Aranya empèn el dama fins a F4, i el peó de el nostre heroi ocupa H6, deixant H5 enrere.

Escac de Aranya: el dama es planta a G4.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de G8 a H8, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Aranya porta el dama a F4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H7.

El fil de Aranya cau a F8 i és mat contra el nostre heroi.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 3