Crònica de la batalla

A les profunditats de Clavegueres, el nostre heroi s'enfronta a Aranya.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a G5.

Empat. La masmorra guarda els noms de el nostre heroi i de Aranya.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

De F2 a E3, el peó de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Aranya col·loca el peó a A3, vigilant cada casella; llavors sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F3. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C6.

De F3 a E5, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Aranya respon movent el seu cavall de F6 a G8. Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el peó a G6.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a C5. De A1 a A3, el torre de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

El peó de Aranya avança de E7 a E5. Un cop net: el torre de el nostre heroi abat el peó a C3.

Aranya col·loca el cavall a E4, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a D2. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F2.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el cavall a F2.

Aranya respon movent el seu rei de E8 a F7. En prendre el peó a E5, el nostre heroi clava un escac sobre Aranya.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G7. Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el peó a C6.

El rei de Aranya avança de G7 a H6. el nostre heroi avança el seu torre de C3 a A3, i aranya col·loca el cavall a E7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a B4. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G7. De A3 a A6, el torre de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Aranya respon movent el seu cavall de E7 a C6; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C2 a C3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D8.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a C6, i el cavall de Aranya avança de D8 a F7. el nostre heroi avança el seu peó de E3 a E4, mentre aranya col·loca el cavall a D8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a F4. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F7; llavors el peó de el nostre heroi ocupa H3, deixant H2 enrere.

Aranya respon movent el seu cavall de F7 a G5, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de F2 a E3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H6.

En prendre el cavall a G5, el nostre heroi clava un escac sobre Aranya.

El rei de Aranya avança de H6 a H7. el nostre heroi avança el seu cavall de C6 a E7, i aranya col·loca el rei a G7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a E6. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H7, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa H4, deixant H3 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de H7 a G7; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E3 a F4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H8.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a G6, i el rei de Aranya avança de H8 a H7. el nostre heroi avança el seu peó de E4 a E5, mentre aranya col·loca el rei a H8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H5. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H7; llavors el peó de el nostre heroi ocupa H6, deixant H5 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de H7 a H8, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de F4 a F5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H7.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F6, mentre el rei de Aranya avança de H7 a H8. el nostre heroi avança el seu torre de G6 a G7.

Ni el nostre heroi ni Aranya aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 9 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3