Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya al pis 3.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a H2.

Empat. La masmorra guarda els noms de el nostre heroi i de Aranya.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

Aranya respon movent el seu rei de E8 a F8. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de B2 a C3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a G4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H3, i tot seguit el cavall de Aranya avança de G4 a H2.

el nostre heroi avança el seu cavall de G1 a F3; llavors aranya col·loca el rei a G8, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a H2.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a G5, i el cavall de el nostre heroi ocupa F3, deixant H2 enrere. Aranya respon movent el seu peó de A6 a A5.

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a G5.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Aranya desapareix sense deixar rastre.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E6. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de G5 a E6.

El rei de Aranya avança de G8 a F7. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C7.

Aranya col·loca el rei a F8, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a A6, mentre des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G7.

El peó de el nostre heroi ocupa C4, deixant C3 enrere, i aranya respon movent el seu rei de G7 a F7. el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C4 a C5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E6, i tot seguit amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a C6. El rei de Aranya avança de E6 a F5; llavors el nostre heroi avança el seu peó de C6 a C7.

Aranya col·loca el rei a F6, vigilant cada casella. El peó de el nostre heroi corona a C8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E4. El peó de el nostre heroi ocupa C4, deixant C2 enrere, mentre aranya respon movent el seu rei de F6 a G6.

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C4 a C5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H7; llavors amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a C6.

El rei de Aranya avança de H7 a H6, i tot seguit el nostre heroi avança el seu peó de C6 a C7. Aranya col·loca el rei a G6, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el dama a D8, mentre des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a F5. El peó de el nostre heroi corona a C8 i es converteix en dama.

Aranya respon movent el seu rei de F5 a G6; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de D8 a H8. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A3.

Des de G8, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

El rei de Aranya avança de G6 a F5; llavors el nostre heroi avança el seu dama de G8 a E8. Aranya col·loca el rei a G5, vigilant cada casella.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E4.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A4. el nostre heroi captura el peó enemic: el dama salta de E4 a A4.

Aranya respon movent el seu rei de G5 a G6. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G5. el nostre heroi fa escac amb el peó a E4.

El rei de Aranya avança de G5 a G6, i tot seguit el nostre heroi avança el seu peó de E4 a E5. Aranya col·loca el rei a F7, vigilant cada casella.

Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a F8.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G6. El peó de el nostre heroi ocupa E6, deixant E5 enrere, i aranya respon movent el seu rei de G6 a H7.

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E6 a E7. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G6. El peó de el nostre heroi corona a E8 i es converteix en dama.

El rei de Aranya avança de G6 a H7; llavors el nostre heroi avança el seu dama de E8 a E6.

Ni el nostre heroi ni Aranya aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3