Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya al pis 3.

El rei de el nostre heroi cau sobre G4 i derrota el cavall de Aranya!

El duel acaba en taules: el nostre heroi i Aranya es retiren.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

Aranya respon movent el seu peó de G6 a G5. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A1 a A4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a G4. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A6.

El rei de Aranya avança de E8 a D7. el nostre heroi avança el seu torre de A6 a A7; llavors aranya col·loca el cavall a D5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a A5. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a E6, i el torre de el nostre heroi ocupa A7, deixant A5 enrere.

Aranya respon movent el seu peó de G4 a G3. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C7.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a F6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a A7; llavors el peó de Aranya avança de G3 a G2.

el nostre heroi avança el seu rei de E1 a F2. Aranya fa escac amb el cavall a G4.

el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de F2 a G2.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F6, mentre el rei de el nostre heroi ocupa G3, deixant G2 enrere. Escac de Aranya: el cavall es planta a E4.

el nostre heroi captura el cavall enemic: el rei salta de G3 a G4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a C5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F3. El peó de Aranya arriba a E4 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi avança el seu rei de F3 a F4; llavors aranya col·loca el cavall a D7, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E4.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a E5, i el rei de el nostre heroi ocupa D4, deixant E4 enrere. El cavall de Aranya arriba a C6 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D4. el nostre heroi captura el cavall enemic: el rei salta de C3 a D4.

El rei de Aranya avança de E6 a D6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a A6.

Aranya col·loca el rei a C7, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E4. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E6, mentre el peó de el nostre heroi ocupa E5, deixant E4 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de C7 a D7, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D4 a C5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C8.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D6, i tot seguit el rei de Aranya avança de C8 a B7. el nostre heroi avança el seu torre de A6 a A4; llavors aranya col·loca el rei a B8, vigilant cada casella.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E6.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a C7, i el torre de el nostre heroi ocupa D4, deixant A4 enrere. Aranya respon movent el seu rei de C7 a B6, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de D4 a D5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E7; llavors el rei de Aranya avança de C6 a B6.

el nostre heroi avança el seu peó de E5 a E6, i tot seguit aranya col·loca el rei a A6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D6.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B7, mentre el peó de el nostre heroi ocupa E7, deixant E6 enrere. Aranya respon movent el seu rei de B7 a A6.

El peó de el nostre heroi corona a E8 i es converteix en dama.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B6. Des de B8, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

El rei de Aranya avança de B6 a A6. el nostre heroi avança el seu rei de D6 a C6.

Empat. La masmorra guarda els noms de el nostre heroi i de Aranya.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3