Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: Camilo P. desafia Llop al pis 21.

Amb precisió d'aventurer, Camilo P. pren el dama rival a E3.

Llop cau davant del mat de Camilo P.. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Camilo P. es cobra el dama enemic en plantar-se a E3.

El peó de Llop cau sobre E3 i arranca el peó a Camilo P.

Camilo P. captura el peó enemic: el dama salta de D1 a D6.

Amb astúcia de masmorra, Llop porta el cavall a E4. Escac: Camilo P. estreny el cercle en portar el dama a C6.

El rei de Llop avança de E8 a E7. Camilo P. captura el cavall enemic: el dama salta de C6 a E4.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Llop desapareix sense deixar rastre.

Llop col·loca el peó a A3, vigilant cada casella. Des de B4, el dama de Camilo P. obliga Llop a defensar-se.

Des de la foscor, Llop empèn el rei fins a D8. Escac: Camilo P. estreny el cercle en portar el torre a H8.

Llop respon movent el seu rei de D8 a C7. Camilo P. captura el peó a C3 i deixa Llop en escac.

Amb astúcia de masmorra, Llop porta el rei a B7. Camilo P. captura el peó enemic: el dama salta de C3 a A3.

El cavall de Llop avança de G7 a E8. Escac: Camilo P. estreny el cercle en portar el dama a B3.

Llop col·loca el rei a C8, vigilant cada casella. Camilo P. captura el cavall a E8 i deixa Llop en escac.

Des de la foscor, Llop empèn el rei fins a C7. Camilo P. es cobra el peó enemic en plantar-se a E6.

Llop respon movent el seu rei de C7 a C8; llavors camilo P. fa lliscar el seu dama pel tauler, de B3 a B6. Amb astúcia de masmorra, Llop porta el rei a D7.

Camilo P. fa escac amb el dama a C6.

El rei de Llop avança de D7 a D8. Camilo P. captura el peó enemic: el torre salta de E6 a F6.

Llop col·loca el peó a G3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Camilo P. situa el torre a F7, i des de la foscor, Llop empèn el peó fins a A5.

I és escac i mat: Camilo P. tanca la partida a A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Llop, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 21