Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Aranya al pis 3.

el nostre heroi respon amb fúria: el rei salta de D4 a E3 i captura el cavall enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Aranya fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de C1 a E3.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a D6, mentre el peó de el nostre heroi ocupa F4, deixant F2 enrere. Aranya respon movent el seu peó de E5 a E4, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a D1.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a C2, i tot seguit el cavall de Aranya avança de D6 a F5.

el nostre heroi avança el seu alfil de E3 a C5; llavors aranya col·loca el cavall a G4, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C3.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D8, i el peó de el nostre heroi ocupa H3, deixant H2 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de G4 a E3.

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a E3.

El cavall de Aranya cau sobre E3 i arranca el alfil a el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D4; llavors el rei de Aranya avança de D8 a E8. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a E3.

Aranya col·loca el rei a D7, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de E3 a E4.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a E6, mentre el peó de el nostre heroi ocupa H4, deixant H3 enrere. Aranya respon movent el seu rei de E6 a D7, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de F4 a F5.

Després d'abatre el peó a F5, Aranya amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a F5.

El peó de Aranya avança de A4 a A3. el nostre heroi avança el seu peó de H4 a H5; llavors aranya col·loca el rei a C8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H6. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D7, i el peó de el nostre heroi ocupa H7, deixant H6 enrere.

El peó de Aranya arriba a E6 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de F5 a E5, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E7. El peó de el nostre heroi corona a H8 i es converteix en dama.

El peó de Aranya avança de C7 a C6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a F6.

Aranya col·loca el rei a D7, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó a E6 i deixa Aranya en escac.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a C7. Des de D6, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Aranya respon movent el seu rei de C7 a B7. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a D7.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E4, i tot seguit el rei de Aranya avança de B6 a B5.

el nostre heroi avança el seu rei de E5 a D4; llavors aranya col·loca el rei a A4, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó a C6 i deixa Aranya en escac.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B4. el nostre heroi fa escac amb el dama a C4.

Aranya respon movent el seu rei de B4 a A5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E4 a E5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B6.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E6; llavors el rei de Aranya avança de B6 a B7. el nostre heroi avança el seu peó de E6 a E7, i tot seguit aranya col·loca el peó a A5, vigilant cada casella.

El peó de el nostre heroi corona a E8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a C6.

Aranya respon movent el seu rei de B6 a A7. el nostre heroi fa escac amb el dama a E7.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B8. Mat. El dama de el nostre heroi a E8 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3