Crònica de la batalla
S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Llimac al pis 2.
el nostre heroi respon amb fúria: el alfil salta de E7 a D6 i captura el cavall enemic.
La batalla s'interromp: el nostre heroi abandona davant de Llimac.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de G1 a F3, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a E3. el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de C1 a E3.
El peó de Llimac avança de B5 a B4. el nostre heroi avança el seu cavall de F3 a G5, i tot seguit llimac col·loca el alfil a E6, vigilant cada casella.
el nostre heroi captura el alfil enemic: el cavall salta de G5 a E6.
Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a C2. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a C7.
Llimac respon movent el seu rei de E8 a D8. el nostre heroi fa escac amb el alfil a G5.
Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a F6. el nostre heroi captura el peó a F6 i deixa Llimac en escac.
El rei de Llimac cau sobre C7 i arranca el cavall a el nostre heroi.
el nostre heroi avança el seu alfil de F6 a E7; llavors llimac col·loca el rei a C6, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a D6.
A C1, Llimac corona i obté un dama de reforç.
El rei de el nostre heroi ocupa F2, deixant E1 enrere. Llimac respon movent el seu dama de C1 a H1, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de D6 a B8.
Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el dama a D5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a H2; llavors el peó de Llimac avança de B4 a B3.
el nostre heroi avança el seu alfil de H2 a G1, i tot seguit llimac col·loca el dama a H1, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a H2.
Després d'abatre el alfil a H2, Llimac amenaça el rei de el nostre heroi.
El rei de el nostre heroi ocupa E1, deixant F2 enrere. Llimac respon movent el seu rei de C6 a B5.
La batalla s'interromp: el nostre heroi abandona davant de Llimac.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 30
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Llimac, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.