Crònica de la batalla
S'escriu una nova llegenda: Benjamín A. desafia Drac jove al pis 91.
Drac jove avança el seu cavall fins a C5 i es queda amb el nostre peó.
Empat. La masmorra guarda els noms de Benjamín A. i de Drac jove.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
Benjamín A. fa lliscar el seu peó pel tauler, de H2 a H4, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el alfil a D5. Benjamín A. captura el peó enemic: el peó salta de H4 a G5.
El torre de Drac jove avança de E6 a D6. Benjamín A. avança el seu rei de E1 a D2, i tot seguit drac jove col·loca el peó a C5, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, Benjamín A. situa el rei a C3. En aquell instant, Punyalada: una peça de Drac jove desapareix sense deixar rastre.
Des de la foscor, Drac jove empèn el rei fins a D7. El rei de Benjamín A. ocupa D3, deixant C3 enrere, i drac jove respon movent el seu rei de D7 a E6.
Benjamín A. fa lliscar el seu peó pel tauler, de B2 a B4. Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el rei a D7. Benjamín A. es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.
Després d'abatre el peó a C5, Drac jove amenaça el rei de Benjamín A.
Benjamín A. avança el seu rei de D3 a C3, mentre drac jove col·loca el peó a E4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Benjamín A. situa el rei a D4, i des de la foscor, Drac jove empèn el peó fins a E3.
Benjamín A. captura el peó enemic: el rei salta de D4 a E3.
Drac jove respon movent el seu cavall de C5 a E6, i tot seguit benjamín A. fa lliscar el seu rei pel tauler, de E3 a D3. Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el rei a C6; llavors amb mà ferma, Benjamín A. porta el rei fins a C3.
El peó de Drac jove avança de A6 a A5, i tot seguit benjamín A. avança el seu rei de C3 a B2. Drac jove col·loca el rei a C7, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, Benjamín A. situa el rei a A3, mentre des de la foscor, Drac jove empèn el rei fins a C6. El rei de Benjamín A. ocupa A4, deixant A3 enrere.
El cavall de Drac jove arriba a C5 i amenaça el rei de Benjamín A.
Benjamín A. fa lliscar el seu rei pel tauler, de A4 a A3. Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el alfil a F7, i tot seguit amb mà ferma, Benjamín A. porta el rei fins a B2.
El alfil de Drac jove avança de F7 a E8; llavors benjamín A. avança el seu rei de B2 a C3. Drac jove col·loca el rei a B5, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, Benjamín A. situa el rei a B2, i des de la foscor, Drac jove empèn el peó fins a A4. El rei de Benjamín A. ocupa A3, deixant B2 enrere, mentre drac jove respon movent el seu cavall de C5 a B3.
Benjamín A. fa lliscar el seu rei pel tauler, de A3 a A2. Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el alfil a C6; llavors amb mà ferma, Benjamín A. porta el rei fins a A3.
El alfil de Drac jove avança de C6 a D5, i tot seguit benjamín A. avança el seu rei de A3 a A2. Drac jove fa escac amb el cavall a C5.
Sense pressa ni por, Benjamín A. situa el rei a A3, mentre des de la foscor, Drac jove empèn el torre fins a D7. El rei de Benjamín A. ocupa B2, deixant A3 enrere, i drac jove respon movent el seu torre de D7 a D8.
Benjamín A. fa lliscar el seu rei pel tauler, de B2 a A3. Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el cavall a E4, i tot seguit amb mà ferma, Benjamín A. porta el rei fins a B2.
El torre de Drac jove avança de D8 a D6; llavors benjamín A. avança el seu rei de B2 a A3. Drac jove col·loca el torre a D8, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, Benjamín A. situa el rei a B2, i des de la foscor, Drac jove empèn el torre fins a D6. El rei de Benjamín A. ocupa A3, deixant B2 enrere, mentre drac jove respon movent el seu torre de D6 a D8.
Ni Benjamín A. ni Drac jove aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 91 statistics
Against Drac jove, heroes have won 29% of 35 finished games (10 wins, 22 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 3 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.