Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Llop. La masmorra observa en silenci.

el nostre heroi respon amb fúria: el peó salta de D4 a C5 i captura el dama enemic.

Escacs i mat. Llop derrota el nostre heroi en aquest pis.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el torre a C3.

Des de la foscor, Llop empèn el peó fins a B2, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa D4, deixant D2 enrere. Llop mou el seu cavall de E3 a D1 i abat el dama de el nostre heroi.

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el dama a C5.

El peó de Llop corona a A1 i neix un dama hostil.

De C5 a D6, el peó de el nostre heroi empassa el peó de Llop.

Llop mou el seu dama de A1 a B1 i abat el cavall de el nostre heroi.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el cavall a D1.

Llop captura el peó a C3 i posa el nostre heroi en escac.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D2. Des de la foscor, Llop empèn el peó fins a F5.

Des de D7, el peó de el nostre heroi obliga Llop a defensar-se.

Llop avança fins a D7 i es queda amb el nostre peó.

De D2 a C3, el rei de el nostre heroi empassa el cavall de Llop.

Llop mou el seu alfil de E6 a A2 i abat el peó de el nostre heroi.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a F4.

El rei de Llop avança de D7 a E8. el nostre heroi avança el seu cavall de G1 a F3, i llop col·loca el alfil a F7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E3. Des de la foscor, Llop empèn el peó fins a A2. De F1 a A6, el alfil de el nostre heroi empassa el peó de Llop.

el nostre heroi embolcalla una peça amb Sigil; Llop travessa la casella sense veure-la.

El peó de Llop corona a A1 i neix un dama hostil.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C3 a D2. Llop fa escac amb el dama a A5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a C3. El fil de Llop cau a A2 i és mat contra el nostre heroi.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
23 / 20
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Llop, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 21