Crònica de la batalla

A les profunditats de Cripta, el nostre heroi s'enfronta a Ghoul.

el nostre heroi respon amb fúria: el alfil salta de C7 a B6 i captura el peó enemic.

Escacs i mat. Ghoul derrota el nostre heroi en aquest pis.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a D2. Des de la foscor, Ghoul empèn el peó fins a D5; llavors el rei de el nostre heroi ocupa E2, deixant E1 enrere.

Ghoul respon movent el seu peó de F7 a F5, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de D2 a E3. Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el peó a C5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a G5, mentre el peó de Ghoul avança de D5 a D4. el nostre heroi avança el seu alfil de G5 a F4, i ghoul col·loca el torre a A6, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a C7. Des de la foscor, Ghoul empèn el peó fins a A3, i tot seguit el rei de el nostre heroi ocupa D2, deixant E2 enrere.

Ghoul respon movent el seu rei de E8 a F7; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D2 a C2. Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el peó a A2.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a E5, i el cavall de Ghoul avança de A7 a C6. el nostre heroi avança el seu alfil de E5 a C7, mentre ghoul col·loca el rei a E6, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a B3. El peó de Ghoul corona a A1 i neix un dama hostil.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a B6.

Escac de Ghoul: el peó es planta a C4.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de B3 a C2. Escac i mat: Ghoul remata el nostre heroi a A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 11

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 16