Crònica de la batalla
S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Llimac al pis 2.
Un cop cruel: el dama de Llimac captura el torre de el nostre heroi a B4.
el nostre heroi cau davant del mat de Llimac. La masmorra no perdona.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a A8.
El rei de Llimac avança de E8 a F7. el nostre heroi avança el seu torre de A8 a D8; llavors llimac col·loca el peó a C2, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a C8. Llimac fa escac amb el alfil a B4.
El rei de el nostre heroi ocupa F2, deixant E1 enrere. Llimac respon movent el seu cavall de G3 a H5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de C8 a B8.
A C1, Llimac corona i obté un dama de reforç.
el nostre heroi captura el alfil enemic: el torre salta de B8 a B4.
Llimac fa escac amb el dama a C5.
el nostre heroi avança el seu rei de F2 a E1. Després d'abatre el torre a B4, Llimac amenaça el rei de el nostre heroi.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D1. Escac de Llimac: el dama es planta a D4.
El rei de el nostre heroi ocupa C2, deixant D1 enrere. Llimac fa escac amb el dama a C5.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C2 a B3. El dama de Llimac arriba a B6 i amenaça el rei de el nostre heroi.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a C4, i tot seguit el peó de Llimac avança de D7 a D6. el nostre heroi avança el seu rei de C4 a C3; llavors llimac col·loca el rei a F6, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a C4. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a G5, i el rei de el nostre heroi ocupa D3, deixant C4 enrere.
Escac de Llimac: el dama es planta a A6.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D3 a E4, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Llimac porta el dama a A3. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E3.
El fil de Llimac cau a F6 i és mat contra el nostre heroi.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 5
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Llimac, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.