Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Ghoul al pis 16.

Un cop cruel: el peó de Ghoul captura el cavall de el nostre heroi a B5.

el nostre heroi cau davant del mat de Ghoul. La masmorra no perdona.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a A3. Des de la foscor, Ghoul empèn el peó fins a F6. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de A3 a B5.

Un cop cruel: el peó de Ghoul captura el cavall de el nostre heroi a B5.

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E2 a E4, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el dama a A6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E5.

Un cop cruel: el peó de Ghoul captura el peó de el nostre heroi a E5.

el nostre heroi avança el seu peó de G2 a G4, i tot seguit ghoul col·loca el peó a D5, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de G4 a H5.

Des de la foscor, Ghoul empèn el peó fins a E4, mentre el peó de el nostre heroi ocupa F3, deixant F2 enrere. Ghoul respon movent el seu rei de E8 a F7.

el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de F3 a E4.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el cavall a B3. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a D5.

El cavall de Ghoul avança de B3 a A1. el nostre heroi avança el seu peó de H5 a H6; llavors ghoul col·loca el peó a A3, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a D6. Des de la foscor, Ghoul empèn el peó fins a A2, i el peó de el nostre heroi ocupa D7, deixant D6 enrere.

Ghoul fa escac amb el dama a A5.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a D1, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el cavall a B3. El peó de el nostre heroi corona a D8 i es converteix en dama.

A A1, Ghoul corona i obté un dama de reforç.

el nostre heroi avança el seu rei de D1 a C2. Escac i mat: Ghoul remata el nostre heroi a C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 16