Crònica de la batalla

A les profunditats de Clavegueres, el nostre heroi s'enfronta a Aranya.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el dama rival a E2.

Empat. La masmorra guarda els noms de el nostre heroi i de Aranya.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G2 a G4, i amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E2, mentre el rei de Aranya avança de E8 a F8.

el nostre heroi avança el seu rei de E2 a D3. El peó de Aranya corona a C1 i neix un dama hostil.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E2. Escac de Aranya: el dama es planta a D2.

El rei de el nostre heroi ocupa F3, deixant E2 enrere. Aranya respon movent el seu dama de D2 a C2.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a E3.

El dama de Aranya arriba a E2 i amenaça el rei de el nostre heroi.

De E3 a E2, el rei de el nostre heroi empassa el dama de Aranya.

El peó de Aranya avança de E7 a E6. el nostre heroi avança el seu rei de E2 a E3. Aranya captura el peó a G4 i posa el nostre heroi en escac.

De E3 a E4, el rei de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya.

El cavall de Aranya arriba a F6 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a E5.

Aranya respon movent el seu peó de C7 a C5. De E5 a F6, el rei de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A3. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a E6.

El peó de Aranya avança de A3 a A2. el nostre heroi avança el seu rei de E6 a D5, i aranya col·loca el rei a E7, vigilant cada casella.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a C5.

El peó de Aranya corona a A1 i neix un torre hostil.

El rei de el nostre heroi ocupa B6, deixant C5 enrere. Aranya respon movent el seu rei de E7 a F6; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de B6 a C5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D5. Aranya fa escac amb el torre a A5.

el nostre heroi avança el seu rei de D5 a C6, mentre aranya col·loca el torre a A3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a B6.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H6; llavors el rei de el nostre heroi ocupa C5, deixant B6 enrere. Aranya respon movent el seu torre de A3 a G3, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C5 a D4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el torre a C3. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el torre a C3.

El peó de Aranya avança de A6 a A5. el nostre heroi avança el seu rei de C3 a B3, i aranya col·loca el rei a G5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a A4. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G4. De A4 a A5, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Aranya respon movent el seu rei de G4 a H4; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de A5 a B6. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a G5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a C5, i el rei de Aranya avança de H4 a H5. el nostre heroi avança el seu rei de C5 a D4, mentre aranya col·loca el rei a H4, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E3. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G3; llavors el rei de el nostre heroi ocupa E4, deixant E3 enrere.

Aranya respon movent el seu peó de G5 a G4, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E4 a E3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F2, mentre el rei de Aranya avança de H4 a H3. el nostre heroi avança el seu rei de F2 a G1, i aranya col·loca el peó a G3, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F1. Escac de Aranya: el peó es planta a G2.

El rei de el nostre heroi ocupa G1, deixant F1 enrere. Aranya respon movent el seu rei de H3 a G3.

Ni el nostre heroi ni Aranya aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
70
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3