Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Aranya al pis 3.

Aranya mou el seu cavall de C4 a E3 i abat el alfil de el nostre heroi!

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Aranya fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de C1 a E3.

Aranya col·loca el peó a C5, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F3. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a F5.

el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de F3 a E5.

Aranya respon movent el seu cavall de E4 a F6, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E5 a C6. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a E4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D1; llavors el peó de Aranya avança de A6 a A5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A5.

Aranya col·loca el cavall a D6, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a B3. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E5.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.

Aranya respon movent el seu cavall de D6 a C8. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de C5 a A4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E7. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C3.

El rei de Aranya avança de E7 a E6. el nostre heroi avança el seu cavall de C3 a B5; llavors aranya col·loca el rei a D5, vigilant cada casella.

el nostre heroi fa escac amb el cavall a C3.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a C6, i el rei de el nostre heroi ocupa D2, deixant D1 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de C8 a D6, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D2 a D3.

El peó de Aranya arriba a E4 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D4; llavors el rei de Aranya avança de C6 a D7. el nostre heroi avança el seu rei de D4 a E5.

Aranya fa escac amb el cavall a C4.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F4. Un cop cruel: el cavall de Aranya captura el alfil de el nostre heroi a E3.

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a E3.

Aranya respon movent el seu rei de D7 a D6, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E3 a F4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C7.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a F5.

El rei de Aranya avança de C7 a B6. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de F5 a E4.

Aranya col·loca el rei a A5, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a D5. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B5, i el peó de el nostre heroi ocupa G4, deixant G2 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de B5 a C5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G4 a G5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G6; llavors el rei de Aranya avança de C4 a B3. el nostre heroi avança el seu peó de G6 a G7, i tot seguit aranya col·loca el rei a C2, vigilant cada casella.

El peó de el nostre heroi corona a G8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D2, mentre el dama de el nostre heroi ocupa G4, deixant G8 enrere. Aranya respon movent el seu rei de D2 a C1, i el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de G4 a F3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C2. el nostre heroi fa escac amb el dama a D3.

El rei de Aranya avança de C2 a C1. Des de C3, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Aranya col·loca el rei a B1, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a E3. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a A2, i el cavall de el nostre heroi ocupa C4, deixant E3 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de A2 a B1. Mat. El dama de el nostre heroi a B2 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3