Crònica de la batalla
El duel comença: el nostre heroi contra Enjambre al pis 26.
Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el dama rival a H7.
Enjambre cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
el nostre heroi captura el dama enemic: el torre salta de H1 a H7.
Un cop cruel: el torre de Enjambre captura el torre de el nostre heroi a H7.
Des de A8, el torre de el nostre heroi obliga Enjambre a defensar-se.
Enjambre respon movent el seu rei de E8 a F7, i el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de B1 a C3. Amb astúcia de masmorra, Enjambre porta el cavall a B2.
el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a B2.
el nostre heroi embolcalla una peça amb Sigil; Enjambre travessa la casella sense veure-la.
El alfil de Enjambre cau sobre A8 i arranca el torre a el nostre heroi.
el nostre heroi avança el seu cavall de C3 a B5, mentre enjambre col·loca el torre a C6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a H3, i des de la foscor, Enjambre empèn el torre fins a A6.
El cavall de el nostre heroi ocupa F2, deixant H3 enrere, mentre enjambre respon movent el seu rei de F7 a F8. el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de F2 a D1.
Amb astúcia de masmorra, Enjambre porta el rei a F7; llavors amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a C3. El torre de Enjambre avança de A6 a B6.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C7.
Enjambre col·loca el torre a A6, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el torre enemic: el cavall salta de C7 a A6.
Des de la foscor, Enjambre empèn el peó fins a E3. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.
Des de les ombres, Punyalada. Enjambre perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.
Enjambre respon movent el seu torre de H7 a H1. el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a F2, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Enjambre porta el torre a H8.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a C7; llavors el torre de Enjambre avança de H8 a H5. el nostre heroi captura el alfil enemic: el cavall salta de C7 a A8.
Enjambre col·loca el rei a G6, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a B6. Des de la foscor, Enjambre empèn el torre fins a H4.
el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de B6 a D7.
Enjambre respon movent el seu rei de G6 a F7. el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de D7 a B6; llavors amb astúcia de masmorra, Enjambre porta el peó a F4.
el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de E3 a F4.
Després d'abatre el peó a F4, Enjambre amenaça el rei de el nostre heroi.
el nostre heroi avança el seu rei de F2 a G1. Enjambre col·loca el rei a G6, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a D5.
Des de les ombres, Punyalada. Enjambre perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.
Des de la foscor, Enjambre empèn el torre fins a F5; llavors el alfil de el nostre heroi ocupa D3, deixant F1 enrere. Enjambre respon movent el seu rei de G6 a F7.
el nostre heroi captura el torre enemic: el alfil salta de D3 a F5.
Amb astúcia de masmorra, Enjambre porta el rei a G8. el nostre heroi captura el peó a F6 i deixa Enjambre en escac.
El rei de Enjambre avança de G8 a F8. el nostre heroi avança el seu cavall de C3 a D5, i enjambre col·loca el rei a F7, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G4, mentre des de la foscor, Enjambre empèn el rei fins a G7. El peó de el nostre heroi ocupa G5, deixant G4 enrere.
Enjambre respon movent el seu rei de G7 a F8; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G5 a G6. Amb astúcia de masmorra, Enjambre porta el rei a G7, i tot seguit amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a G4.
El rei de Enjambre avança de G7 a F8. el nostre heroi avança el seu cavall de D5 a C7, mentre enjambre col·loca el rei a E7, vigilant cada casella.
Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Enjambre fuig del tauler.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 26 statistics
Against Enjambre, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.