Crònica de la batalla
A les profunditats de Clavegueres, el nostre heroi s'enfronta a Aranya.
el nostre heroi respon amb fúria: el cavall salta de F3 a D4 i captura el dama enemic.
Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Aranya fuig del tauler.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
El cavall de el nostre heroi ocupa F3, deixant G1 enrere. Aranya respon movent el seu peó de C7 a C6; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de C1 a A3.
Aranya captura el peó a D2 i posa el nostre heroi en escac.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D1. Escac de Aranya: el cavall es planta a F2.
el nostre heroi avança el seu rei de D1 a C2. El peó de Aranya corona a D1 i neix un dama hostil.
De C2 a C3, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.
El cavall de Aranya arriba a E4 i amenaça el rei de el nostre heroi.
El rei de el nostre heroi ocupa B2, deixant C3 enrere. Escac de Aranya: el dama es planta a D4.
De F3 a D4, el cavall de el nostre heroi empassa el dama de Aranya.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a E6, mentre el peó de Aranya avança de G6 a G5.
el nostre heroi fa escac amb el cavall a C7.
Aranya col·loca el rei a F8, vigilant cada casella. Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el peó a A6.
Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C4, i tot seguit el cavall de el nostre heroi ocupa C7, deixant A6 enrere. Aranya respon movent el seu peó de G5 a G4.
el nostre heroi fa escac amb el cavall a E6.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G8. De A3 a E7, el alfil de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.
El cavall de Aranya avança de F6 a D5. el nostre heroi avança el seu alfil de E7 a H4, mentre aranya col·loca el cavall a E7, vigilant cada casella.
De H4 a E7, el alfil de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya.
Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a F7; llavors el alfil de el nostre heroi ocupa H4, deixant E7 enrere. Aranya respon movent el seu peó de G4 a G3, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E6 a C7.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a C5. Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a G3.
El cavall de Aranya avança de C5 a B7. el nostre heroi avança el seu peó de G3 a G4, i aranya col·loca el cavall a C5, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G5. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a E4, i tot seguit el rei de el nostre heroi ocupa A3, deixant B2 enrere.
Aranya respon movent el seu peó de C4 a C3; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de C7 a D5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C2.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a B2. Aranya mou el seu cavall de E4 a G5 i abat el peó de el nostre heroi.
Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el cavall a G5.
Aranya col·loca el peó a E4, vigilant cada casella. De B2 a C2, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.
Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A3; llavors el rei de el nostre heroi ocupa B1, deixant C2 enrere. Aranya respon movent el seu rei de F7 a G6, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de G5 a C1.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F7. Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a A3.
El rei de Aranya avança de F7 a G8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a F6.
Aranya col·loca el rei a F7, vigilant cada casella; llavors sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a B2. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G7, i tot seguit el rei de el nostre heroi ocupa C2, deixant B1 enrere.
Aranya respon movent el seu rei de G7 a H8; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C2 a D2. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G7.
En prendre el peó a E4, el nostre heroi clava un escac sobre Aranya.
El rei de Aranya avança de G7 a H6. el nostre heroi avança el seu cavall de E4 a D6, mentre aranya col·loca el rei a G6, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E4. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G5; llavors el peó de el nostre heroi ocupa E5, deixant E4 enrere.
Aranya respon movent el seu rei de G5 a H6, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E5 a E6. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G6.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E7, mentre el rei de Aranya avança de G6 a G5. Coronació: a E8, el nostre heroi transforma un peó en dama.
Aranya col·loca el rei a F4, vigilant cada casella. Des de E4, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.
Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G3. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el alfil a E5.
Aranya respon movent el seu rei de G3 a F2. el nostre heroi fa escac amb el dama a E2.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G1. Des de H2, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.
El rei de Aranya avança de G1 a F1. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a H1.
Aranya col·loca el rei a F2, vigilant cada casella. el nostre heroi fa escac amb el dama a H4.
Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a F1; llavors el alfil de el nostre heroi ocupa D4, deixant E5 enrere. Aranya respon movent el seu rei de F1 a G2, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de D6 a F5.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F1. el nostre heroi fa escac amb el dama a E1.
El rei de Aranya avança de F1 a G2. Des de F2, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.
Aranya col·loca el rei a H3, vigilant cada casella. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.