Crònica de la batalla
S'escriu una nova llegenda: Yeray D. desafia Aranya de pou al pis 9.
El rei de Yeray D. cau sobre D3 i derrota el alfil de Aranya de pou!
Yeray D. cau davant del mat de Aranya de pou. La masmorra no perdona.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
El rei de Yeray D. ocupa F2, deixant E1 enrere. Sigil. La trampa de Yeray D. deixa Aranya de pou confós.
Aranya de pou respon movent el seu peó de B4 a B3; llavors yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de F2 a F3. Escac de Aranya de pou: el alfil es planta a E4.
Amb mà ferma, Yeray D. porta el rei fins a E3. Aranya de pou fa escac amb el alfil a G6.
Yeray D. avança el seu rei de E3 a F3, mentre aranya de pou col·loca el peó a A3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a F2, i des de la foscor, Aranya de pou empèn el torre fins a C4.
El rei de Yeray D. ocupa F1, deixant F2 enrere. Aranya de pou fa escac amb el alfil a D3.
Yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de F1 a F2. El torre de Aranya de pou arriba a F6 i amenaça el rei de Yeray D.
Amb mà ferma, Yeray D. porta el rei fins a E3. El cavall de Aranya de pou avança de C3 a A2. Yeray D. es cobra el alfil enemic en plantar-se a D3.
Aranya de pou fa escac amb el torre a D4.
Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a E2. El cavall de Aranya de pou arriba a C1 i amenaça el rei de Yeray D.
El rei de Yeray D. ocupa E1, deixant E2 enrere, i aranya de pou respon movent el seu torre de D4 a H4. Yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a D1.
Aranya de pou fa escac amb el torre a F1.
Amb mà ferma, Yeray D. porta el rei fins a D2. El peó de Aranya de pou avança de B3 a B2; llavors yeray D. avança el seu rei de D2 a C3.
A B1, Aranya de pou corona i obté un cavall de reforç.
Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a C2. Aranya de pou fa escac amb el torre a H2.
Yeray D. captura el cavall enemic: el rei salta de C2 a B1.
El fil de Aranya de pou cau a D3 i és mat contra Yeray D.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Aranya de pou, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.