Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya al pis 3.

El alfil de el nostre heroi cau sobre D2 i derrota el cavall de Aranya!

Escacs i mat! el nostre heroi abat Aranya i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

El cavall de Aranya cau sobre D2 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el cavall enemic: el alfil salta de C1 a D2.

Un cop cruel: el peó de Aranya captura el peó de el nostre heroi a B2.

El torre de el nostre heroi ocupa B1, deixant A1 enrere. el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Aranya.

Aranya respon movent el seu peó de A6 a A5; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de B1 a B5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A3.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A5.

El peó de Aranya avança de A3 a A2. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A5 a A2.

Aranya col·loca el rei a F7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a C3, i des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a D7.

El peó de el nostre heroi ocupa C4, deixant C3 enrere, mentre aranya respon movent el seu cavall de D7 a F8. el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C4 a C5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D7; llavors amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a A7. El cavall de Aranya avança de D7 a F8.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C7.

Aranya col·loca el rei a E6, vigilant cada casella. Des de C6, el torre de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D5. El torre de el nostre heroi ocupa A6, deixant C6 enrere, i aranya respon movent el seu rei de D5 a C4.

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C5 a C6. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B5, i tot seguit amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a A8.

El peó de Aranya avança de E5 a E4; llavors el nostre heroi avança el seu peó de C6 a C7. Aranya col·loca el cavall a E6, vigilant cada casella.

El peó de el nostre heroi corona a C8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a G7. Des de B8, el torre de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Aranya respon movent el seu rei de B5 a A4. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3