Crònica de la batalla

El duel comença: Yeray D. contra Aranya de pou al pis 9.

Yeray D. respon amb fúria: el rei salta de F3 a G4 i captura el torre enemic.

Escacs i mat. Aranya de pou derrota Yeray D. en aquest pis.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a F2. Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a F8, mentre el rei de Yeray D. ocupa F3, deixant F2 enrere.

Aranya de pou respon movent el seu alfil de G6 a F7, i yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de F3 a F2. Yeray D. embolcalla una peça amb Sigil; Aranya de pou travessa la casella sense veure-la.

Escac de Aranya de pou: el torre es planta a F4.

Amb mà ferma, Yeray D. porta el rei fins a G3. Aranya de pou fa escac amb el peó a H4.

Yeray D. avança el seu rei de G3 a H3, mentre aranya de pou col·loca el rei a E7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a G2.

Escac de Aranya de pou: el torre es planta a G4.

El rei de Yeray D. ocupa F3, deixant G2 enrere, mentre aranya de pou respon movent el seu torre de E6 a C6. Yeray D. es cobra el torre enemic en plantar-se a G4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el torre a E6. Yeray D. captura el peó enemic: el rei salta de G4 a G5.

El peó de Aranya de pou avança de H4 a H3, i tot seguit yeray D. avança el seu rei de G5 a F5. Gràcies a Sigil, Yeray D. enganya Aranya de pou al tauler.

Aranya de pou fa escac amb el alfil a G6.

Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a F4. Des de la foscor, Aranya de pou empèn el peó fins a B6, i el rei de Yeray D. ocupa G3, deixant F4 enrere.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Aranya de pou desapareix sense deixar rastre.

Aranya de pou respon movent el seu rei de E7 a D6, i tot seguit yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de G3 a F2. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el alfil a E4; llavors amb mà ferma, Yeray D. porta el rei fins a E3.

El rei de Aranya de pou avança de D6 a C6. Yeray D. avança el seu rei de E3 a D2, i aranya de pou col·loca el peó a A3, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a C1, mentre des de la foscor, Aranya de pou empèn el peó fins a B3. El rei de Yeray D. ocupa D2, deixant C1 enrere.

Aranya de pou respon movent el seu peó de A3 a A2. Yeray D. es cobra el cavall enemic en plantar-se a C3.

A A1, Aranya de pou corona i obté un dama de reforç.

Yeray D. captura el peó enemic: el rei salta de C3 a B3.

El dama de Aranya de pou avança de A1 a A6. Yeray D. avança el seu rei de B3 a C3, mentre aranya de pou col·loca el rei a D5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a B3, i des de la foscor, Aranya de pou empèn el dama fins a A5. El rei de Yeray D. ocupa B2, deixant B3 enrere.

Aranya de pou respon movent el seu peó de C5 a C4, i tot seguit yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de B2 a C1. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el peó a C3; llavors amb mà ferma, Yeray D. porta el rei fins a D1.

El rei de Aranya de pou avança de D5 a C5. Yeray D. avança el seu rei de D1 a E2, i aranya de pou col·loca el peó a C2, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a E3, mentre des de la foscor, Aranya de pou empèn el dama fins a A1. El rei de Yeray D. ocupa F4, deixant E3 enrere.

Yeray D. embolcalla una peça amb Sigil; Aranya de pou travessa la casella sense veure-la.

Aranya de pou respon movent el seu dama de A1 a D4. Yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de F4 a G5. A C1, Aranya de pou corona i obté un dama de reforç.

Amb mà ferma, Yeray D. porta el rei fins a G4. El torre de Aranya de pou avança de E6 a F6, mentre yeray D. avança el seu rei de G4 a H5.

Aranya de pou col·loca el torre a C6, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a G4. Aranya de pou fa escac amb el alfil a B1.

El rei de Yeray D. ocupa F3, deixant G4 enrere. El dama de Aranya de pou arriba a C3 i amenaça el rei de Yeray D.

Yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de F3 a E2. Mat. Aranya de pou tanca el cercle i Yeray D. cau a E3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 7
Skills used
4

Floor 9 statistics

Against Aranya de pou, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 9