Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Espectre. La masmorra observa en silenci.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el torre rival a F3.

Espectre cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el cavall a E3.

Espectre col·loca el alfil a A6, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a D3. Des de la foscor, Espectre empèn el peó fins a G4.

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el torre a A3.

Espectre respon movent el seu alfil de A6 a B5, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de B1 a C3. Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el alfil a C6.

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a C4.

El torre de Espectre avança de E5 a F5. el nostre heroi avança el seu torre de A1 a B1, i espectre col·loca el alfil a H2, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F3. Espectre avança fins a F3 i es queda amb el nostre cavall.

De E2 a F3, el peó de el nostre heroi empassa el alfil de Espectre.

Espectre mou el seu torre de F5 a F3 i abat el peó de el nostre heroi.

Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el torre a F3.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el alfil a E5. De F3 a G4, el dama de el nostre heroi empassa el peó de Espectre.

Espectre captura el cavall a C3 i posa el nostre heroi en escac.

el nostre heroi avança el seu alfil de C1 a D2, mentre espectre col·loca el alfil a F6, vigilant cada casella. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a G8.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a D7. el nostre heroi fa escac amb el torre a B7.

Espectre respon movent el seu rei de D7 a D6. Des de D8, el dama de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a C6. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 7
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Espectre, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 13