Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Llimac al pis 2.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a D4.

El fil de Llimac tanca la partida: mat contra el nostre heroi.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F2. Des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a F5, i el rei de el nostre heroi ocupa E2, deixant F2 enrere.

Llimac respon movent el seu peó de C3 a C2, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E2 a D2. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el cavall a D4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a C3; llavors el peó de Llimac avança de G4 a G3. el nostre heroi avança el seu rei de C3 a D3.

Llimac fa escac amb el peó a E4.

el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de D3 a E4.

Des de la foscor, Llimac empèn el alfil fins a B8. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a D4.

Llimac respon movent el seu peó de G3 a G2, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D4 a D3. A C1, Llimac corona i obté un dama de reforç.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E2. El dama de Llimac arriba a F1 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi avança el seu rei de E2 a E3. Escac de Llimac: el dama es planta a F4.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E2. Llimac fa escac amb el dama a E5.

El rei de el nostre heroi ocupa F2, deixant E2 enrere. Llimac respon movent el seu dama de E5 a A5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G2.

Escac de Llimac: el dama es planta a D5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a H3; llavors el alfil de Llimac avança de B8 a D6. el nostre heroi avança el seu rei de H3 a G4, i tot seguit llimac col·loca el dama a B7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a H5. Des de la foscor, Llimac empèn el dama fins a G2. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a H6.

Escac i mat: Llimac remata el nostre heroi a G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
31 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 2