Crònica de la batalla

El duel comença: Maicol M. contra Llimac al pis 2.

Maicol M. respon amb fúria: el alfil salta de F4 a C1 i captura el dama enemic.

Al final, Maicol M. imposa escacs i mat i Llimac fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Maicol M. avança el seu alfil de C1 a F4; llavors llimac col·loca el rei a D7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Maicol M. situa el cavall a E2.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a C2, i el rei de Maicol M. ocupa F2, deixant E1 enrere. A C1, Llimac corona i obté un dama de reforç.

Maicol M. es cobra el dama enemic en plantar-se a C1.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el alfil a B7. Amb mà ferma, Maicol M. porta el alfil fins a F4; llavors el peó de Llimac avança de B5 a B4.

Maicol M. avança el seu rei de F2 a G3, i tot seguit llimac col·loca el peó a F5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Maicol M. situa el rei a H4.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a D5, mentre el rei de Maicol M. ocupa G5, deixant H4 enrere. Llimac respon movent el seu peó de G4 a G3.

Maicol M. captura el peó enemic: el cavall salta de E2 a G3.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a C6. Maicol M. es cobra el peó enemic en plantar-se a F5.

El peó de Llimac avança de C5 a C4. Maicol M. avança el seu alfil de F4 a E3; llavors llimac col·loca el alfil a C8, vigilant cada casella.

Maicol M. fa escac amb el cavall a E7.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a B7. Maicol M. captura el peó enemic: el cavall salta de E7 a D5.

Llimac respon movent el seu peó de B6 a B5. Maicol M. es cobra el peó enemic en plantar-se a B4.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a C3. Amb mà ferma, Maicol M. porta el rei fins a F6; llavors el cavall de Llimac avança de B3 a A5.

Maicol M. avança el seu rei de F6 a E7. Llimac fa escac amb el cavall a C6.

Maicol M. captura el cavall enemic: el cavall salta de B4 a C6.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a C2, mentre el cavall de Maicol M. ocupa D4, deixant C6 enrere. A C1, Llimac corona i obté un dama de reforç.

Maicol M. captura el dama enemic: el alfil salta de E3 a C1.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a A6. Amb mà ferma, Maicol M. porta el rei fins a D8, i tot seguit el alfil de Llimac avança de C8 a B7.

Maicol M. avança el seu alfil de C1 a D2; llavors llimac col·loca el alfil a D5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Maicol M. situa el rei a C7.

Des de la foscor, Llimac empèn el alfil fins a G8, i el rei de Maicol M. ocupa D6, deixant C7 enrere. Llimac respon movent el seu rei de A6 a B6, mentre maicol M. fa lliscar el seu rei pel tauler, de D6 a E7.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el alfil a H7. Amb mà ferma, Maicol M. porta el cavall fins a E6; llavors el alfil de Llimac avança de H7 a B1.

Maicol M. avança el seu rei de E7 a D6, i tot seguit llimac col·loca el rei a B7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Maicol M. situa el cavall a D4.

Des de la foscor, Llimac empèn el alfil fins a H7. Maicol M. es cobra el peó enemic en plantar-se a B5.

Llimac respon movent el seu rei de B7 a A8, i maicol M. fa lliscar el seu alfil pel tauler, de D2 a E3. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el alfil a C2.

Amb mà ferma, Maicol M. porta el cavall fins a D4, i tot seguit el alfil de Llimac avança de C2 a E4. Maicol M. avança el seu cavall de D4 a B3; llavors llimac col·loca el alfil a F5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Maicol M. situa el cavall a C5. Des de la foscor, Llimac empèn el alfil fins a B1, i el cavall de Maicol M. ocupa A4, deixant C5 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de A8 a B7, mentre maicol M. fa lliscar el seu rei pel tauler, de D6 a C5. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el alfil a D3.

Amb mà ferma, Maicol M. porta el alfil fins a F4; llavors el alfil de Llimac avança de D3 a H7. Maicol M. avança el seu rei de C5 a B5, i tot seguit llimac col·loca el rei a A8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Maicol M. situa el rei a A6. Des de la foscor, Llimac empèn el alfil fins a G8. Maicol M. imposa el mat definitiu des de B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2