Crònica de la batalla
El duel comença: el nostre heroi contra Espectre al pis 13.
La batalla s'allarga fins a 14 jugades.
el nostre heroi cau davant del mat de Espectre. La masmorra no perdona.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
El cavall de el nostre heroi ocupa H3, deixant G1 enrere. Espectre respon movent el seu peó de G5 a G4, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de H3 a G1.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el peó a A2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D1.
A A1, Espectre corona i obté un dama de reforç.
el nostre heroi avança el seu rei de D1 a C2, i tot seguit espectre col·loca el torre a E4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a E2.
Des de la foscor, Espectre empèn el cavall fins a B3, mentre el peó de el nostre heroi ocupa G3, deixant G2 enrere. el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Espectre.
Espectre respon movent el seu rei de E8 a D7; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E2 a C3. El fil de Espectre cau a D4 i és mat contra el nostre heroi.