Crònica de la batalla
S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Mariscal al pis 49.
El rei de el nostre heroi cau sobre E1 i derrota el cavall de Mariscal!
el nostre heroi cau davant del mat de Mariscal. La masmorra no perdona.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a H5.
Mariscal respon movent el seu rei de E8 a D8. el nostre heroi fa escac amb el dama a H8.
Amb astúcia de masmorra, Mariscal porta el torre a E8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a H4. Gràcies a Sigil, el nostre heroi enganya Mariscal al tauler.
El dama de Mariscal avança de D6 a E7; llavors el nostre heroi avança el seu rei de E1 a D2. Mariscal col·loca el peó a C4, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a F1, i des de la foscor, Mariscal empèn el torre fins a E5. El torre de el nostre heroi ocupa F7, deixant F1 enrere.
Mariscal fa escac amb el dama a G5.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D2 a C2. Des de les ombres, Punyalada. Mariscal perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.
Amb astúcia de masmorra, Mariscal porta el peó a C3. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a B3. Escac de Mariscal: el cavall es planta a C5.
el nostre heroi avança el seu rei de B3 a C2. Mariscal col·loca el cavall a D3, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a B3.
Des de les ombres, Punyalada. Mariscal perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.
El alfil de Mariscal arriba a E6 i amenaça el rei de el nostre heroi.
El rei de el nostre heroi ocupa C2, deixant B3 enrere. Escac de Mariscal: el cavall es planta a E1.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C2 a D1. Amb astúcia de masmorra, Mariscal porta el peó a A6.
el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a E1.
El alfil de Mariscal avança de E6 a H3.
El fil de Mariscal tanca la partida: mat contra el nostre heroi.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 12
- Skills used
- 3
Floor 49 statistics
Against Mariscal, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.