Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Llimac al pis 2.

el nostre heroi respon amb fúria: el peó salta de D2 a C3 i captura el alfil enemic.

Ni el nostre heroi ni Llimac aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el alfil enemic: el peó salta de D2 a C3.

El peó de Llimac avança de G4 a G3. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G3.

Llimac col·loca el peó a E3, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de C1 a E3.

Des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a E4, mentre el torre de el nostre heroi ocupa D1, deixant A1 enrere. El cavall de Llimac cau sobre C3 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el cavall enemic: el peó salta de B2 a C3.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a C4. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B6.

El peó de Llimac avança de F7 a F5. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de D1 a D6.

Llimac col·loca el rei a F7, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a D4. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a G8, i el torre de el nostre heroi ocupa F4, deixant D4 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de G8 a G7. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a F5.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a H8. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de F5 a B5.

El peó de Llimac avança de B3 a B2. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B2.

Llimac col·loca el rei a G8, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a A2. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a F7, mentre el torre de el nostre heroi ocupa A4, deixant A2 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de F7 a G7. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A4 a C4.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a H7. Des de H4, el torre de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

El rei de Llimac avança de H7 a G7. el nostre heroi avança el seu peó de C3 a C4; llavors llimac col·loca el rei a F8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a C5. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a G7, i el peó de el nostre heroi ocupa C6, deixant C5 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de G7 a G8, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C6 a C7. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a F7.

El peó de el nostre heroi corona a C8 i es converteix en dama.

El rei de Llimac avança de F7 a E7. Des de C5, el alfil de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

Llimac col·loca el rei a F7, vigilant cada casella. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a H7.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a G6, mentre el torre de el nostre heroi ocupa H3, deixant H7 enrere. Llimac respon movent el seu rei de G6 a F6.

Des de F8, el dama de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a G5. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el alfil a E7.

El rei de Llimac avança de G5 a G6. el nostre heroi fa escac amb el dama a G8.

Llimac col·loca el rei a F5, vigilant cada casella. Des de H5, el torre de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a E4, i el alfil de el nostre heroi ocupa C5, deixant E7 enrere. Llimac respon movent el seu rei de E4 a D3, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G3 a G4.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a C3. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G5; llavors el rei de Llimac avança de C3 a D3.

el nostre heroi avança el seu peó de G5 a G6, i tot seguit llimac col·loca el rei a C2, vigilant cada casella. el nostre heroi fa escac amb el dama a A2.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a C1, mentre el peó de el nostre heroi ocupa G7, deixant G6 enrere.

El duel acaba en taules: el nostre heroi i Llimac es retiren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 30 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2