Crònica de la batalla

A les profunditats de Clavegueres, el nostre heroi s'enfronta a Aranya de pou.

El rei de el nostre heroi cau sobre D4 i derrota el torre de Aranya de pou!

Escacs i mat! el nostre heroi abat Aranya de pou i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

De A1 a A7, el torre de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya de pou.

Aranya de pou respon movent el seu peó de H3 a H2; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de F1 a G2. Escac de Aranya de pou: el torre es planta a E6.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F2, i el torre de Aranya de pou avança de E6 a D6. el nostre heroi avança el seu dama de D1 a H1.

Des de les ombres, Punyalada. Aranya de pou perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.

El torre de Aranya de pou arriba a D2 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E1. Aranya de pou mou el seu alfil de B7 a G2 i abat el alfil de el nostre heroi.

Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el alfil a G2.

Aranya de pou respon movent el seu torre de B6 a D6, i el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de G2 a B7. El torre de Aranya de pou arriba a D1 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E2. Escac de Aranya de pou: el torre es planta a D2.

el nostre heroi avança el seu rei de E2 a F3; llavors aranya de pou col·loca el rei a F8, vigilant cada casella. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a F4.

Des de la foscor, Aranya de pou empèn el torre fins a G1. el nostre heroi fa escac amb el torre a A8.

Aranya de pou respon movent el seu rei de F8 a G7. Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el peó a B3.

Aranya de pou fa escac amb el peó a E5.

De F4 a E5, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Aranya de pou.

El torre de Aranya de pou arriba a E1 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi avança el seu rei de E5 a F4. Escac de Aranya de pou: el torre es planta a F2.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a G3; llavors des de la foscor, Aranya de pou empèn el torre fins a E2. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a C3.

Aranya de pou respon movent el seu peó de F7 a F6, i el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de C3 a C7. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el torre a D2, mentre amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a B4.

Aranya de pou fa escac amb el torre a E3.

el nostre heroi avança el seu rei de G3 a F4. El torre de Aranya de pou arriba a E4 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el torre a E4.

Escac de Aranya de pou: el torre es planta a D4.

De E4 a D4, el rei de el nostre heroi empassa el torre de Aranya de pou.

Aranya de pou respon movent el seu rei de G7 a H6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a F4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el peó a G5. En prendre el peó a F6, el nostre heroi clava un escac sobre Aranya de pou.

El rei de Aranya de pou avança de H6 a H5, mentre el nostre heroi avança el seu torre de A8 a A5. Aranya de pou col·loca el rei a G4, vigilant cada casella.

En prendre el peó a G5, el nostre heroi clava un escac sobre Aranya de pou.

Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a F3. el nostre heroi fa escac amb el dama a F5.

Aranya de pou respon movent el seu rei de F3 a G2. De F5 a H7, el dama de el nostre heroi empassa el peó de Aranya de pou.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a G1. Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el peó a D7.

El rei de Aranya de pou avança de G1 a F2. el nostre heroi fa escac amb el torre a F5.

Aranya de pou col·loca el rei a G1, vigilant cada casella. Des de G7, el dama de el nostre heroi obliga Aranya de pou a defensar-se.

Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a H2. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Aranya de pou, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 9