Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Llimac al pis 2.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el dama rival a F2.

Llimac cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a C3.

Des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a G8, i el alfil de el nostre heroi ocupa B2, deixant C1 enrere. Llimac respon movent el seu cavall de G8 a E7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a D2.

El peó de Llimac cau sobre A2 i arranca el peó a el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E3; llavors el cavall de Llimac avança de E7 a C8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E4.

Llimac col·loca el rei a E7, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H3. Un cop cruel: el peó de Llimac captura el peó de el nostre heroi a H3.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a H3.

Llimac respon movent el seu rei de E7 a D8, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E4 a D3. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a E8.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E4, i tot seguit el rei de Llimac avança de E8 a E7. el nostre heroi avança el seu peó de C3 a C4.

Després d'abatre el peó a C4, Llimac amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C4.

Des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a A7. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el alfil a F6.

Llimac respon movent el seu rei de E7 a E6, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E4 a E5. Escac de Llimac: el peó es planta a D5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D3. A A1, Llimac corona i obté un dama de reforç.

el nostre heroi avança el seu peó de H3 a H4, i tot seguit llimac col·loca el dama a B2, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H5.

Des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a B5, mentre el peó de el nostre heroi ocupa H6, deixant H5 enrere. Llimac fa escac amb el dama a D4.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D3 a E2. El dama de Llimac arriba a F2 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi es cobra el dama enemic en plantar-se a F2.

El rei de Llimac avança de E6 a F5. el nostre heroi avança el seu alfil de F6 a H8; llavors llimac col·loca el rei a F4, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H7. Des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a A7, i el alfil de el nostre heroi ocupa F6, deixant H8 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de F4 a F5. El peó de el nostre heroi corona a H8 i es converteix en dama.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el cavall a C8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a H4; llavors el cavall de Llimac avança de C8 a E7.

el nostre heroi fa escac amb el dama a G5.

Llimac col·loca el rei a E4, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el cavall enemic: el alfil salta de F6 a E7.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a D3, mentre el peó de el nostre heroi ocupa E6, deixant E5 enrere. Llimac respon movent el seu peó de F7 a F6.

el nostre heroi captura el peó enemic: el dama salta de G5 a F6.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a C2. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.

El peó de Llimac cau sobre C5 i arranca el alfil a el nostre heroi.

el nostre heroi avança el seu peó de E6 a E7; llavors llimac col·loca el rei a D1, vigilant cada casella. El peó de el nostre heroi corona a E8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a D4. Des de E2, el dama de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

Llimac respon movent el seu rei de D1 a C1, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de F6 a C6. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a B1.

el nostre heroi fa escac amb el dama a B6.

El rei de Llimac avança de B1 a A1. Mat. El dama de el nostre heroi a B2 deixa Llimac sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2