Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Espectre al pis 13.

Espectre avança el seu alfil fins a A1 i es queda amb el nostre torre.

Empat. La masmorra guarda els noms de el nostre heroi i de Espectre.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el torre enemic: el peó salta de F2 a E3.

Des de la foscor, Espectre empèn el cavall fins a B5, mentre el peó de el nostre heroi ocupa D3, deixant D2 enrere. El alfil de Espectre cau sobre A1 i arranca el torre a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el cavall enemic: el peó salta de D3 a C4.

Des de les ombres, Punyalada. Espectre perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.

El alfil de Espectre arriba a C3 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a D2. El cavall de Espectre avança de B5 a D4.

el nostre heroi captura el alfil enemic: el alfil salta de D2 a C3.

Espectre col·loca el cavall a C6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F3, i des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a D7.

el nostre heroi captura el peó enemic: el dama salta de D1 a A4.

Espectre respon movent el seu torre de A7 a A6, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de F3 a G5. Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el torre a B6; llavors amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a A3.

El torre de Espectre avança de B6 a B8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A5.

Espectre col·loca el torre a B3, vigilant cada casella. Des de A7, el dama de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a E8. El alfil de el nostre heroi ocupa G7, deixant C3 enrere, i espectre respon movent el seu torre de B3 a D3.

el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de A7 a B6. Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el cavall a D4. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a D4.

El torre de Espectre avança de D3 a H3. el nostre heroi captura el torre enemic: el alfil salta de F1 a H3.

Espectre col·loca el peó a D5, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E6.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a D8. Des de F7, el cavall de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.

el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Espectre.

Espectre respon movent el seu rei de D8 a C7. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el alfil a E5.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a B7. el nostre heroi captura el peó a D5 i deixa Espectre en escac.

El rei de Espectre avança de B7 a A6. Des de B5, el dama de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.

Espectre col·loca el rei a A7, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a D5. Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a A8.

el nostre heroi fa escac amb el dama a E8.

Espectre respon movent el seu rei de A8 a B7. el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de D5 a D6, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a A7.

Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a B5.

El rei de Espectre avança de A7 a B6. el nostre heroi fa escac amb el alfil a D4.

Espectre col·loca el rei a B7, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a C5. Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a A6.

Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a C6.

Espectre respon movent el seu rei de A6 a A5. el nostre heroi fa escac amb el alfil a C3.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a A4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a D7.

Ni el nostre heroi ni Espectre aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Espectre, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 13