Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Zombi al pis 12.

Un cop cruel: el torre de Zombi captura el dama de el nostre heroi a E2.

Escacs i mat! el nostre heroi abat Zombi i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de D1 a D4. El torre de Zombi arriba a E6 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D2; llavors el torre de Zombi avança de E6 a F6. el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a B5.

el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Zombi.

Zombi col·loca el torre a F3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a E2, mentre des de la foscor, Zombi empèn el cavall fins a B5.

el nostre heroi fa escac amb el dama a H8.

Zombi respon movent el seu torre de F3 a F8. el nostre heroi captura el peó enemic: el dama salta de H8 a H6.

Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el torre a F5. el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a G4.

El peó de Zombi cau sobre G4 i arranca el alfil a el nostre heroi.

el nostre heroi fa escac amb el dama a G6.

Zombi col·loca el rei a D8, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G4.

el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Zombi.

Zombi fa escac amb el torre a F2.

El dama de el nostre heroi ocupa E2, deixant G4 enrere. Després d'abatre el dama a E2, Zombi amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a E2.

Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el peó a E6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a A3, i tot seguit el cavall de Zombi avança de B5 a D6.

Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a H8.

Zombi col·loca el rei a E7, vigilant cada casella. el nostre heroi fa escac amb el torre a H7.

Des de la foscor, Zombi empèn el rei fins a D8, i el cavall de el nostre heroi ocupa C2, deixant A3 enrere. Zombi respon movent el seu alfil de D7 a C6.

el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de C2 a D4. El alfil de Zombi arriba a B5 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E3. Escac de Zombi: el cavall es planta a C4.

el nostre heroi avança el seu rei de E3 a F4. Zombi col·loca el cavall a E5, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a E5.

Des de la foscor, Zombi empèn el rei fins a C8. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de D4 a E6.

Zombi respon movent el seu alfil de B5 a D3. Des de H8, el torre de el nostre heroi obliga Zombi a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el rei a D7. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a C5.

El rei de Zombi avança de D7 a C7. el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a D3.

Zombi col·loca el peó a D4, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de E5 a D4.

Des de la foscor, Zombi empèn el peó fins a B6. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A6.

Zombi respon movent el seu rei de C7 a B7. el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de A6 a A1, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Zombi porta el rei a C7.

Des de H7, el torre de el nostre heroi obliga Zombi a defensar-se.

El rei de Zombi avança de C7 a C6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a H6.

Zombi col·loca el rei a C7, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a B1. Des de la foscor, Zombi empèn el rei fins a C8.

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de B1 a B6.

Zombi respon movent el seu rei de C8 a D8. el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de H6 a H7; llavors amb astúcia de masmorra, Zombi porta el rei a C8.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a G6, i tot seguit el rei de Zombi avança de C8 a D8. Mat. El torre de el nostre heroi a G8 deixa Zombi sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 12