Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Drac jove al pis 91.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el torre rival a C3.

Drac jove cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de A2 a B3.

Drac jove col·loca el cavall a D7, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A5.

El alfil de Drac jove cau sobre G2 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el alfil enemic: el alfil salta de F1 a G2.

Un cop cruel: el alfil de Drac jove captura el alfil de el nostre heroi a G2.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G5.

Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el alfil a E4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a F3.

Un cop cruel: el alfil de Drac jove captura el peó de el nostre heroi a C2.

el nostre heroi avança el seu cavall de B1 a C3. Des de les ombres, Punyalada. Drac jove perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.

El torre de Drac jove cau sobre C3 i arranca el cavall a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el torre enemic: el peó salta de D2 a C3.

el nostre heroi embolcalla una peça amb Sigil; Drac jove travessa la casella sense veure-la.

Des de la foscor, Drac jove empèn el cavall fins a F8, i el torre de el nostre heroi ocupa A5, deixant G5 enrere. Drac jove respon movent el seu cavall de F8 a H7.

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A5 a A6.

Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el torre a A7. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a B6.

El peó de Drac jove avança de G6 a G5. el nostre heroi captura el peó a E6 i deixa Drac jove en escac.

Drac jove col·loca el rei a F8, vigilant cada casella. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a D8.

Des de la foscor, Drac jove empèn el rei fins a F7, mentre el torre de el nostre heroi ocupa E5, deixant E6 enrere. Drac jove respon movent el seu rei de F7 a G6.

Des de G8, el dama de el nostre heroi obliga Drac jove a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el torre a G7. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a E6.

El cavall de Drac jove avança de H7 a F6, i el nostre heroi avança el seu dama de G8 a F8. Drac jove col·loca el torre a F7, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el dama a E8.

Des de la foscor, Drac jove empèn el peó fins a G4. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G4.

Drac jove respon movent el seu rei de G6 a G7. el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de E8 a A8, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el rei a H7.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a F4.

El cavall de Drac jove avança de F6 a E8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a H6.

Drac jove col·loca el rei a G7, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el dama a E4. Des de la foscor, Drac jove empèn el torre fins a A7.

Des de H7, el dama de el nostre heroi obliga Drac jove a defensar-se.

Drac jove respon movent el seu rei de G7 a F8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a H8.

Amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el rei a E7. el nostre heroi fa escac amb el torre a H7.

El cavall de Drac jove avança de E8 a G7. el nostre heroi captura el cavall a G7 i deixa Drac jove en escac.

Drac jove col·loca el rei a F6, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el torre a A7 i deixa Drac jove en escac.

Des de la foscor, Drac jove empèn el rei fins a E6, i el torre de el nostre heroi ocupa A5, deixant A7 enrere. Drac jove respon movent el seu rei de E6 a D7.

el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de H8 a H6, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Drac jove porta el rei a E8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a A7; llavors el rei de Drac jove avança de E8 a D8.

I és escac i mat: el nostre heroi tanca la partida a H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 91 statistics

Against Drac jove, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 91