Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Zombi al pis 12.

el nostre heroi respon amb fúria: el rei salta de F2 a F3 i captura el torre enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Zombi fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C3.

Zombi respon movent el seu alfil de G7 a H6. el nostre heroi captura el alfil enemic: el torre salta de H1 a H6.

Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el cavall a F4. el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a H7.

Escac de Zombi: el cavall es planta a D3.

el nostre heroi captura el cavall enemic: el alfil salta de F1 a D3.

Un cop cruel: el peó de Zombi captura el alfil de el nostre heroi a D3.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a F3. El torre de Zombi arriba a E4 i amenaça el rei de el nostre heroi.

El rei de el nostre heroi ocupa F2, deixant E1 enrere. Zombi respon movent el seu peó de C7 a C6, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C3 a C4.

Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el peó a G5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a C3; llavors el torre de Zombi avança de E4 a F4.

el nostre heroi avança el seu peó de G2 a G3. Després d'abatre el cavall a F3, Zombi amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi captura el torre enemic: el rei salta de F2 a F3.

Zombi fa escac amb el peó a G4.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G4.

Zombi respon movent el seu torre de A5 a A4. el nostre heroi captura el torre enemic: el cavall salta de C3 a A4.

Amb astúcia de masmorra, Zombi porta el rei a D7. Des de C5, el cavall de el nostre heroi obliga Zombi a defensar-se.

El rei de Zombi avança de D7 a C8. el nostre heroi avança el seu dama de D1 a F3.

Sigil. La trampa de el nostre heroi deixa Zombi confós.

Zombi col·loca el rei a B8, vigilant cada casella.

Escacs i mat! el nostre heroi abat Zombi i reclama la victòria.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 12