Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Espectre. La masmorra observa en silenci.

el nostre heroi respon amb fúria: el cavall salta de F1 a E3 i captura el torre enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Espectre fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el torre a A3.

Espectre fa escac amb el cavall a G4.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F1. El peó de Espectre arriba a C3 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el alfil a B5.

Espectre respon movent el seu cavall de G4 a F6. De B5 a C3, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Espectre.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el peó a G4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a B5, mentre el peó de Espectre avança de A7 a A6.

el nostre heroi avança el seu cavall de B5 a C3, i espectre col·loca el rei a D7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a G1.

Des de la foscor, Espectre empèn el alfil fins a B8, i tot seguit el cavall de el nostre heroi ocupa E2, deixant C3 enrere. Espectre respon movent el seu rei de D7 a C6; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E2 a G3.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el peó a A3. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a G2, i el torre de Espectre avança de E5 a E3.

el nostre heroi avança el seu cavall de G3 a F1, mentre espectre col·loca el cavall a H5, vigilant cada casella. De F1 a E3, el cavall de el nostre heroi empassa el torre de Espectre.

Des de la foscor, Espectre empèn el alfil fins a G3; llavors el torre de el nostre heroi ocupa H1, deixant G1 enrere. Espectre respon movent el seu rei de C6 a D7.

De H1 a H5, el torre de el nostre heroi empassa el cavall de Espectre.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a E8. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el alfil a G3.

El peó de Espectre avança de A3 a A2. el nostre heroi avança el seu torre de H5 a H1, i espectre col·loca el peó a E5, vigilant cada casella.

Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el peó a G4.

Des de la foscor, Espectre empèn el peó fins a A4. De G4 a E5, el cavall de el nostre heroi empassa el peó de Espectre.

Espectre respon movent el seu rei de E8 a F8; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E5 a C4. Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a E8.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a A1, i el rei de Espectre avança de E8 a D7. Un cop net: el torre de el nostre heroi abat el peó a A2.

Espectre col·loca el rei a C7, vigilant cada casella. De A2 a A4, el torre de el nostre heroi empassa el peó de Espectre.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a C8. Un cop net: el torre de el nostre heroi abat el peó a A6.

Espectre respon movent el seu rei de C8 a D7. el nostre heroi fa escac amb el cavall a E5.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a C8. Des de C6, el torre de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.

El rei de Espectre avança de C8 a B7. De C6 a C5, el torre de el nostre heroi empassa el peó de Espectre.

Espectre col·loca el rei a A6, vigilant cada casella; llavors sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a C7. Des de la foscor, Espectre empèn el peó fins a E6, i tot seguit el torre de el nostre heroi ocupa E7, deixant C7 enrere.

Espectre respon movent el seu rei de A6 a A5. Un cop net: el torre de el nostre heroi abat el peó a E6.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a A4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F4, i el rei de Espectre avança de A4 a B3.

el nostre heroi avança el seu torre de E6 a C6, mentre espectre col·loca el rei a A3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E4.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a A4; llavors el rei de el nostre heroi ocupa D4, deixant E4 enrere. Espectre respon movent el seu rei de A4 a B3, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de C6 a C4.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a A2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a D3, mentre el rei de Espectre avança de A2 a A3.

el nostre heroi avança el seu torre de C4 a B4, i espectre col·loca el rei a A2, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a C4.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a A1, i tot seguit el rei de el nostre heroi ocupa C3, deixant C4 enrere. Espectre respon movent el seu rei de A1 a A2.

el nostre heroi fa escac amb el cavall a C1.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a A3. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a B8, i el rei de Espectre avança de A3 a A4.

el nostre heroi avança el seu rei de C3 a C4, mentre espectre col·loca el rei a A5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a C5.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a A6; llavors el torre de el nostre heroi ocupa B4, deixant B8 enrere. Espectre respon movent el seu rei de A6 a A7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C5 a C6.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a A8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a C7, mentre el rei de Espectre avança de A8 a A7.

Mat. El torre de el nostre heroi a A4 deixa Espectre sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Espectre, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 13