Crònica de la batalla

El duel comença: Nicolas C. contra Espectre al pis 13.

Un cop cruel: el cavall de Espectre captura el dama de Nicolas C. a D1.

Escacs i mat! Nicolas C. abat Espectre i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Nicolas C. captura el cavall enemic: el peó salta de E2 a F3.

Després d'abatre el peó a F2, Espectre amenaça el rei de Nicolas C.

Nicolas C. es cobra el peó enemic en plantar-se a F2.

Després d'abatre el dama a D1, Espectre amenaça el rei de Nicolas C.

Nicolas C. avança el seu rei de F2 a E1. Gràcies a Sigil, Nicolas C. enganya Espectre al tauler.

Nicolas C. activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Espectre.

Espectre col·loca el rei a D8, vigilant cada casella. Nicolas C. es cobra el torre enemic en plantar-se a A3.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a D7, mentre el peó de Nicolas C. ocupa G3, deixant G2 enrere. Espectre respon movent el seu peó de A7 a A6.

Nicolas C. fa lliscar el seu peó pel tauler, de F3 a F4; llavors amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a C8. Nicolas C. captura el peó enemic: el peó salta de F4 a E5.

Un cop cruel: el alfil de Espectre captura el peó de Nicolas C. a E5.

Nicolas C. es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Espectre desapareix sense deixar rastre.

Espectre col·loca el alfil a D5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Nicolas C. situa el torre a H5, i des de la foscor, Espectre empèn el alfil fins a B2.

Nicolas C. es cobra el peó enemic en plantar-se a A4.

Espectre respon movent el seu rei de C8 a B7. Nicolas C. captura el peó enemic: el torre salta de A4 a A5.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Espectre desapareix sense deixar rastre.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el alfil a F7. Nicolas C. es cobra el peó enemic en plantar-se a E7.

El alfil de Espectre avança de F7 a E8. Escac: Nicolas C. estreny el cercle en portar el torre a B5.

Espectre col·loca el rei a C8, vigilant cada casella. Nicolas C. es cobra el alfil enemic en plantar-se a B2.

Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a C7. Des de C2, el torre de Nicolas C. obliga Espectre a defensar-se.

Espectre respon movent el seu alfil de E8 a C6. Nicolas C. fa lliscar el seu alfil pel tauler, de F1 a G2, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a D7.

Nicolas C. captura el alfil a C6 i deixa Espectre en escac.

Un cop cruel: el rei de Espectre captura el alfil de Nicolas C. a E7.

Des de E5, el torre de Nicolas C. obliga Espectre a defensar-se.

Espectre col·loca el rei a F6, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, Nicolas C. situa el torre a C5. Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a G6.

Nicolas C. fa escac amb el alfil a E4.

Espectre respon movent el seu rei de G6 a F6. Des de C6, el torre de Nicolas C. obliga Espectre a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a G7. Escac: Nicolas C. estreny el cercle en portar el torre a E7.

El rei de Espectre avança de G7 a G8. I és escac i mat: Nicolas C. tanca la partida a C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 14
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Espectre, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13