Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Llimac. La masmorra observa en silenci.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el dama rival a B2.

el nostre heroi es veu obligat a fugir. Llimac es queda amb el camp.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H4. Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a B4, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa H5, deixant H4 enrere.

Llimac respon movent el seu peó de C3 a C2; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de C1 a E3. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el cavall a D4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H6, i el rei de Llimac avança de E8 a E7. el nostre heroi avança el seu peó de H6 a H7.

Llimac avança fins a H7 i es queda amb el nostre peó.

De E3 a D4, el alfil de el nostre heroi empassa el cavall de Llimac.

El peó de Llimac corona a C1 i neix un dama hostil.

El rei de el nostre heroi ocupa F2, deixant E1 enrere. Llimac respon movent el seu dama de C1 a B2. De D4 a B2, el alfil de el nostre heroi empassa el dama de Llimac.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a D8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el alfil a F6.

El rei de Llimac avança de D8 a C7. el nostre heroi avança el seu cavall de G1 a F3, i llimac col·loca el alfil a E4, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a D2. Des de la foscor, Llimac empèn el alfil fins a F5, i tot seguit el cavall de el nostre heroi ocupa B3, deixant D2 enrere.

Llimac respon movent el seu peó de B6 a B5; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de B3 a A5. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el alfil a E6.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a B2, i el alfil de Llimac avança de E6 a C8. el nostre heroi avança el seu peó de E2 a E4, mentre llimac col·loca el rei a D7, vigilant cada casella.

el nostre heroi es veu obligat a fugir. Llimac es queda amb el camp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
30
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2